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在农业带他去发现燧石的路上,陈泽打开面板又看了看,留下的那四个女性原始人此时已经又采集了10单位的浆果。
这些不是重点,他关注的重点在日志方面。
“······
点燃火焰,文明点数+1
······”
文明点数:2/100
从部落大厅出来后,陈泽就有留心文明点数的增加问题,之前在论坛上得知,文明点数的获取,是通过发现或者制造出能够影响文明进程的事物,每发现或者造出一个就能累计1个点数。
但是发现浆果的时候并没有增加文明点数,浆果是食物,食物就是一个文明的基石,没有食物生存都生存不下去,何谈发展文明。
但是现在一看,压根不是自己想的那样。
只有建立农姓氏族跟点燃火焰这两件主动作为的事情才增加了点数。
关键的因素是在主动作为吗?
陈泽不由得产生了一个疑问。
带着疑问,他决定试一试。
就从石器开始,作为原始人生存的重要工具,相信石器的制作一定能够带来文明点数的增加。
驻足望着眼前的山包,短暂的愣神之后陈泽一阵狂喜。
面前百米范围是一座光秃秃的山包,因为常年风雨的侵袭风化严重,裸露出来大片层状的燧石岩层。
陈泽拎起一块石头用力砸向一片岩层。
嘭!
随着沉闷的撞击声响起,一小块燧石片被他砸飞了出来。
因为受力不均的关系,燧石片的边缘并不规整,但大小呈三角状。
只要稍加打磨,完全就是一块完美的石矛矛头。
“都给我砸!”说着,陈泽又拎起一块石头狠狠的砸向岩层。
农业他们有样学样的砸了起来。
一时间,整块山地四处回荡着嘭嘭嘭的声响。
砸出来的燧石片有大有小,形状不一,但每一片稍加打磨后陈泽都能给它想出来相应的用途。
大一点的三角形当做石矛的矛头,小一点的先存起来,后面有条件制作弓箭了,这些小三角就可以当中箭矢的箭头。
稍微带点弧度的可以当做铲子,厚一点的可以用来当做斧子······。
陈泽这会儿就跟个刚刚得到新玩具的孩子一样,高高兴兴的将砸下来的燧石片进行分类摆放。
看着差不多了,当即让农业他们停下来休息。
算上自己,整个农姓氏族也就11人,眼前摆放的燧石片已经足够他们使用了。
“农业,你把刚才你带着的木棍拿过来。”
等农业奉上木棍,陈泽拿起一片燧石片在木棍的顶端比划了片刻。
“把这些东西都带上,走,咱们去森林那边。”
原始人有一点很优秀,不问原因,只需要跟着就是,陈泽吩咐什么他们就做什么,没有任何的不满情绪,这样优秀的品质,过于难得!
陈泽也没想着去跟农业他们解释什么,解释的再多他们理解不了也是白搭,只有让他们亲身经历,按照自己教授的方法去落实,他们才能了解其中的奥妙。
说得多不如做的多。
走到森林边,陈泽带着他们开始寻找了起来,“都仔细看看,有没有什么草啦!藤蔓之类的,只要是比较坚韧!算了,你们就理解成用手扯不断的东西就行,找到了立马告诉我!
对了,不要深入,就在附近找找看!”
拨开草丛,他想看看森林里面有没有能够充当绳子的植物,不需要多么柔软只要能够有一定的韧性就行。
除了森林他想不出来什么地方可能存在这样的东西。
很快,农业那边就喊了起来。