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第六章:新模式(1/2)

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  给了母亲大人一个思路,蔺沐宸就没再管这件事,全身心投入到游戏的修改中去。
  网上的热度第二天就消散的差不多了,新热点很快填补了空白。
  不过这波突如其来的热度确确实实让许多玩家注意到了《枪战英魂》,每当官博更新动态,就有一小批玩家聚集在下方,询问公测日期。
  相比于之前门可罗雀的惨淡景象,无论这些玩家抱着何种心态,在《枪战英魂》项目组成员看来都弥足珍贵。
  在这十几天的时间内,蔺沐宸带领团队,对游戏UI界面、枪械质感、配音等各方面进行了全面更改。
  他甚至还拿出一笔资金,找到专业的音乐公司,定制了与记忆中相差不大的经典音乐。
  蔺沐星那边也很给力,原画质量超出预期,项目进度被狠狠往前推了一大把。
  总之,一切都在向好发展。
  ......
  “右边,右边!”
  “扔闪光!”
  “闪光有P用,老武带着闪光镜呢,扔手雷!”
  “没事,我有会员,马上把老武踢出去。”
  “我炸......炸死了!”
  “NICE!”
  获胜的一方摘下耳麦击掌欢呼,失败的一方则满脸不服气。
  “你们嘚瑟什么,不就是靠付费道具赢的我们吗?”
  “就是,有本事让主策把规矩取消,咱们付费道具打付费道具,痛痛快快干一架!”
  这下轮到获胜方不乐意了。
  “哎,上一局的时候你们可不是这么说的!”
  “就是,还说什么‘菜就多练’、‘枪械不重要,主要靠枪法’,老武,你给评评理,这是不是你们说的?”
  武伟明无奈的点点头,刚想说什么,就听到蔺沐宸说道:“玩了两局,感觉怎么样?”
  众人这才发掘玩游戏太入迷了,差点忘了正事。
  “太赞了!尤其是那种‘突突突’的爽快感!”
  “我总算知道为什么蔺主策执意要加入护目镜之类的道具了,这削弱了投掷物的使用,减少了玩家学习成本,还给游戏创造了盈利点......”
  “枪械的切换也非常流畅,付费道具手感确实更好,尤其是林主策亲自设计的‘巴雷特’,我用了之后就用不习惯AWP了。”
  “尼泊尔军刀永远滴神!”
  “屁,马来剑才是信仰!”
  蔺沐宸忍不住笑了笑:“都是好评,一点差评都没有?”
  周围安静了一瞬。
  “缺点......也有,就是需要氪金的地方太多了,几乎无孔不入......”一名程序员干咳一声。
  从枪械、刀具、消耗品,再到背包、装备栏、人物乃至饰品......可以说氪金点只有玩家想不到的,没有《枪战英魂》没做到的。
  在游玩过程中,大家可以很明显的体会到,《枪战英魂》虽然是一款免费网游,但如果想玩的爽,还是要氪金。
  而购买的道具不能永久保留,想继续爽,玩家要源源不断的氪金。
  部分成员还提出过疑虑,这种高强度氪金点的设置会不会劝退玩家。
  说实话,确实会。但更多的玩家会留下来,成为他们的营收来源。
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