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秘境探险 2(1/1)

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  术·多重影分身战斗型,世界很单纯,复杂的是人,事实证明咱把问题想得太简单了。正在咱满心欢喜准备沿着路线去下层的时候,问题来了,走进了死胡同。严格来说这里没有路,但咱探路的分身不管这些,直接穿过去就完事了,而实际去走的时候走不通,刚开始咱没路也能轰出一条路来,但是轰多了就会产生对迷宫的承重结构产生不可逆的伤害,这层要是塌了,下层几层也不会安然无恙,本来还有路,到时真的只能开条路出来了。真的要开条路咱也不是不行,但是咱没把握在迷宫塌的时候救下所有人,现在只能老老实实重新探路,已知起点和终点,具体方向
  是知道了,接下来就是试路,迷宫危险重重,分开行动太危险了,又是正好在夜间,咱虽然不累,但翠翠和骑士大叔们经过白天的战斗加一天的赶路早已疲惫不堪,体力还剩不到百分之十,一般来说体力低于百分之五十就已经很困倦了,此时疲劳度会加速积累,过了一定的量即使休息也不能完全恢复,很影响第二天的作战。咱还是太年轻了,光顾着找路,一开始还没注意到这些,骑士已经很努力了,即使这样也没有提出要休息,还是翠翠在半梦半醒间凭空开了个大,咱才注意到,所以建造临时露营就成为目前优先度最高的任务。
  刚刚开路的时候碎石不少,选了一个三叉路口,把通道的三头全部堆满石头,如果一条通道遭到攻击,石头滚落的声音会先惊动大家,而且还留了两条通道,是战是走应付自如。
  咱的实体分身出去探路之前帮忙把营地给建好了,这夜里地上寒凉,迷宫里都是石头也没有能用来生火的器具,就只能用先精灵火将就一下,精灵火温度极高,一丝火苗便把营地烘得暖洋洋的了,事实证明队长是个爱逞强的男人,非要自己守夜,咱等翠翠和骑士团的大家都睡着了,便起身去看看队长,已经坐着睡着了,翠翠睡觉打呼,挺震惊的,大家看来都累坏了,而且进来以后还没喝过水吃过食物,食物和水的问题也要尽快解决,咱当惯了漂浮灵,可以不吃不喝不睡,但大家这样下去在找到迷宫出口前会先累垮的,极限之地求生,心态先崩的人是无法生存的,今后翠翠和骑士团的大家就由咱来守护。
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