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他一边说一边又看了罗尔一眼,“不知道您的联盟还有没有空位,我向伱们投降,我可以以臣服者的身份加入你们的同盟,我求您不要杀我!”
“臣服者?那是什么?”伊恩面露疑惑。
“啊?您不知道吗?这是玩家结盟的一种形式啊...”艾伦正说着,突然看到伊恩做了一个安静的手势,便立马打住了。
“安妮,”伊恩在心中呼叫道,他想起来了,之前安妮给他介绍这个游戏的三大机制时提到过一个结盟机制,但由于他当时没有约定的盟友而让其直接跳过了,“介绍一下结盟机制。”
“联盟机制,玩家在进入游戏之后可以面对面的通过辅助系统的结盟功能达成同盟关系,每个联盟最高容纳4人。”安妮当即回应,
“同盟状态下的玩家可以单方面宣布脱离联盟,宣告在一天以后生效,玩家脱离联盟后击杀原盟友可以获得奖励或完成任务。
同盟状态下的玩家也可以不脱离联盟直接背刺盟友,此时击杀盟友无奖励。
玩家进入联盟的身份有两种——同盟者和臣服者。
其中同盟者在单方面宣布破盟时,将被扣除当前四分之一的积分,背刺盟友时则被扣除当前二分之一积分。
臣服者单方面宣布破盟扣除当前二分之一积分,背刺时扣除全部积分。”
“额,”伊恩听完,又看向艾伦,“你现在有多少积分?”
“一,一分。”艾伦尴尬地一笑。
“那么这个结盟机制对你有什么约束力吗?”伊恩笑了出来。
很明显这个机制是约束玩家中后期的破盟行为的,那个时候的玩家手上一般都得有个几百上千分,一次最少扣个四分之一还是有点伤的。
但现在嘛,我有十多分,你只有一分,七层地狱!你向我臣服你不受约束,老子自己约束自己是吧?
“额,”艾伦似乎也意识到了这一点,“或许结盟机制的约束力很低,不过我根本就没实力也没理由背刺您不是吗?如果能抱上您的大腿,我高兴还来不及呢,又怎么会去作死?”
“有道理,”伊恩点点头,但艾伦还没来得及松一口气,伊恩紧接着问道,“可是你对我有什么价值呢?”
“我的价值?我可以帮您做事。”
“可是你也看到了,这间客栈上下都是帮我做事的人,而你很轻易就被他们抓住了。”
“噢,他们有6个人,我根本没可能打赢的好吧?”
“你在这个时候不该辩解这些没用的,你现在应该争分夺秒地向我证明你自己的价值,因为我随时可能失去耐心。”伊恩看不下去了,决定教对方一点面试的技巧。
“我被你绑在这里,我要怎么向你证明?”艾伦不由得有些恼怒,“只有你将事情交给我去做,我才能向你证明我的能力不是吗?”
“你看,我这不就失去耐心了吗?”伊恩摇了摇头,抽出了自己的佩剑,教你的技巧你只能等下辈子再用了。
罗尔见状,直接抓起艾伦的头发,将他按在了一旁的空木桶上。