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本作的相关设定和改动 修改中(1/3)

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  一.基本设定
  本书是与神奇宝贝世界的设定为原型,以精灵饲育屋作为主线,偏向日常,次线是精灵收藏和宝物猎人(特殊精灵和宝物)。
  系统的功能:
  1.能够直接观察精灵和精灵蛋的天赋和技能
  2.发布任务,会能够给出宝物,秘传,精灵的线索,并推动主线故事的进行
  3.任务奖励不会直接给精灵,大多用于饲育屋的特殊地区建设以及精灵培育,帮助主角建设基地(并合理化一些科学操作)。
  4.商店:可以兑换各类精灵道具以及技能机,但需要通过收集精灵的掉落物(同pokewilds)。
  二.精灵世界
  设定以神奇宝贝世界为原型,八大地区都会涉及到。前期会以一两个地区为主,之后因为业务和名气的扩展而前往不同地区。(不会涉及到太多异兽;悖论种还在思考,自己总感觉这些设定太出戏了,每次看到都觉得缺少了神奇宝贝世界的热情)
  主线:主线的开始时间会是小智刚刚开始旅行的时期,所以其他地区的人物设定会有一定变化,例如大吾,渡渡鸟和希罗那都会先旅行再逐渐成长为到现在的位置,对于他们的精灵也会因为主角的出现产生一些变化。
  联盟:联盟在本书中会是一个正义组织,更多的作用是打击如火箭队,熔岩队这些组织,而不是官方的管理机构。管理职能偏向于训练家和联盟大赛,所以并不会太多关注和觊觎主角的精灵和发展,也不会有太多勾心斗角。
  科技:精灵世界的科学技术发展是谜一样的设定,所以个人偏向于大多数地区更偏向于原生态的精灵森林湖泊草原,人们更多通过精灵来进行日常生活,类似于黄金市的地方或者合众等地区的高科技城市会简写。
  属性及各类进化:如妖精属性这些会设定为原本就存在,z招式和超极巨化这些会需要特定的地区才能使用。(大多数原著中说是新发现的能力,我认为太过牵强,完全是为了新版的设定才严重降智。如果有读者朋友硬要说剧情里有设定说到是最新研究,那小智旅行到现在都是十岁的!!全部新发现再小智十岁那年就都有了)
  三.各类角色和职业设定
  本书会出现各种各样的精灵职业,因为在作者的眼中精灵世界应该是丰富多彩的,有了精灵的陪伴和帮助可以让我们做到更多的事情,并非只有训练家一条路。
  所以精灵培育家,华丽大赛,护林员,陪酒侍,考古学家,发明家,格斗家,美食家,音乐家,探险家都会在本书中出现。大多会以原著的人物设定出现,同时也会改变一些任务的走向。
  主要职业介绍:
  1.饲育屋是大多数人获得精灵的渠道和起点,每个城市或多或少都会有。名气大小是按各个饲育屋的精灵质量和种类来排的,大多数饲育屋会因为专注于一个属性以及特定技能而受到欢迎,
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