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第8章 能度7(1/4)

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  “半步能度6的救世主守护任务?”
  “半步能度6的救世主守护任务。”
  “喵。”
  段志昊提问,安洁回答,BOSS盖棺定论。
  刚才的监控录像其实还有第三轮,不过内容大同小异,而且不用BOSS再度出手,总部大楼里的高等级战斗人员们便已经尽快赶到了。
  安洁甚至还有空先瞬移到段志昊那边,检验了一下他的睡眠情况,才又瞬移去综合厅支援。
  至于某人为什么能全程呼呼大睡,那应该是入侵能级并没有达到惊动他的层次吧?
  又或者多少还是有些许干扰,才导致段志昊又做了那个噩梦也说不定。
  总之这种突发袭击来得快,去得更快,确定讨不到任何便宜之后便立马消失得跟完全没来过一样。
  综合厅的常驻工作人员也见得多了,一个个自发清扫了些许战斗垃圾之后,又重新进入了紧张的工作状态。
  然后,就排出了刚才专门指定段志昊去完成的新任务。
  半步,能度6,救世主守护。
  确实,有那么些刻意卡点般的微妙——
  半步能度6,也就是执行者在5.5的时候就能接的任务。
  凭借着段志昊本身能力研究开发给穿越者同盟做出的贡献,原本只具备“一次性”穿越(被召唤)经历的“前救世主”们,如今不但有机会“找回”力量,重返救世一线,甚至还能兼职引导“新人”。
  但这里显而易见地有个问题——
  假设新人运气不佳,上手就中了7级以上的召唤,那么派个能度5的老手去当戒指老爷爷的话,貌似跟送菜的差别也不是很大。
  所以通常情况下留出能度1甚至2的余量是必须的,尤其是在敌对势力也具备“求援”可能的大前提之下。
  千倍差距就够谨慎了吗?还真不一定够……
  当然上面只是比方,近年来随着跨位面对峙甚至战争的次数越来越多,召唤阵本身模板也是进行过优化的,相当地倾向于“照顾弱者”。
  原生位面自带的召唤阵也就罢了,往能度6以上的位面丢下去的召唤阵,基本都要搭配点挂,送点金手指什么的。
  到了能度8,段志昊常态那种,基本起手就得时空类加不死了。
  毕竟被拐骗去的异界救世主适应能力不足,死得太快的话,甭管什么预谋进程都甭想往下推动,浪费不知道多少时间策划出的,机关算尽的既定战场那边如果因为勇者夭折,连开战的借口都找不到的话,那可就太逗了……
  反过来讲,倘若求助位面,位面,位面本身能级过低,一二三三二一就是不见涨,那么就会连被预先设定为“跨位面战场”的资格都不会有。一场小雨勉强浇出来的浅水坑,里面怕是连蝌蚪都钓不到吧。
  假设一个2.5的位面遭到外来势力入侵时呼唤援助,蓝星穿越者这边直接派8级的段志昊过去犁庭扫穴的话,
  没准敌人还没打干净,位面本身就被“警长”一不留神没控制好的散溢能量挤爆当场。
  好罢,段志昊这种老手不可能那么蠢,但事实上如果从“尽可能谨慎”角度处发,出任务前就要预先给自己准备好全方位的精细控制,那跟“自带封印下界”还有什么两样?
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