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第2章:开始建造(1/3)

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  拿着平板,时晨观察了下整个页面。
  除了资金和蓝图能量。
  下方的一共有四个建造模块。
  这四个建造模块分别是,功能建筑,防御建筑,士兵,以及载具。
  点击了四个模块,现在只有功能建筑模块有未解锁的蓝图。
  尝试点击了一下。
  ...........
  建筑:磁能反应炉
  蓝图解锁价格:600
  建造价格:600
  生产电量:150
  装甲:木甲
  耐久:750
  介绍:苏军特色的电厂,别指望电厂会自己攻击人噢~
  ...........
  不同于游戏中只要展开基地就能建造建筑。
  红警系统里的建筑都需要蓝图能量解锁的。
  价格和建造价格一样。
  “电厂是一切工业的基础,必须得建造才行。”
  时晨不迟疑,直接花费600能量完成解锁。
  【蓝图能量2000→1400】
  画面中,蓝图完成解析,建筑图案也变成了可选的状态。
  点击建造。
  资金被扣除。
  【资金7000→6600】
  这边时晨刚点击购买,整个基地的生产工厂开始运转。
  巨大的吊爪开始搬运建造所需的物品。
  平板上,电厂进入3分钟倒计时。
  “建造电厂这么快的吗?”
  等到了3分钟过去,索菲亚提醒时晨:“指挥官,刚刚工厂那边传来消息,电厂已经建造完成了。”
  指挥室的画面一转,巨型履带上一个高约十米的木箱等着时晨安排建造位置。
  这时时晨面前的战时指挥桌突然泛起了幽蓝的光芒。
  一张三维地图出现在时晨的面前。
  左右滑了下,时晨能看到基地的全貌。
  还能在基地的旁边看到两辆灰熊坦克以及那些士兵。
  士兵建筑的大小比符合实际现实,而不是游戏画面。
  “指挥官阁下,请选择建造的地方。”
  在地图的右边,电厂标志正在闪烁,似乎在提醒时晨布置电厂。
  将电厂从列表中拖拽出来,3D视图自动变换成俯视图,如游戏中的画面一模一样,时晨拉着三成二的绿色方块在基地旁选址。
  建造位置的限制跟游戏中不一样。
  游戏中,建筑不能建造在远离友方建筑的地方。
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