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加藤悠介感到难以理解。
以前工作室只有他、英梨梨、相乐真由三名原画师的时候,都很少会出现这种滞后的现象。
现在美术部新增加了4个人,怎么进度却不增反降了?
他立刻问:“这是怎么回事?为什么智代篇的美术资源会差这么多?”
新来的岛村咳嗽一声,很主动地回答:“不好意思啊,老板,我们是画了不少,但柏木英理老师她都不太满意。”
都不太满意?
加藤悠介微微一愣,不解地转头看向英梨梨。
少女对上他的眼神,很不开心地把头扭向一边,赌气似的不说话。
看她这个态度,加藤悠介感觉有点不对。
英梨梨是什么脾气他还不了解吗?这明显不是不太满意那么简单,肯定还有其他什么原因。
他立刻喊来相乐真由,让她把岛村最近做的美术资源全部拿了过来。
这一看,就发现了问题所在。
之前也曾说过。
对于一款商业游戏作品来说,最重要的就是平衡性。
加藤悠介为什么要把两部AS篇分开发售?不正是因为两者的风格不同嘛!
抛开《adAS篇》暂且不谈,《智代AS篇》可是专门为英梨梨设计的作品!
英梨梨的画风是她本人融合了水彩美术风格,让人物与背景浑然一体的全新画风。
而岛村这边做的美术资源呢?清一色是西方油画的风格!
要不是加藤悠介知道这是《智代AS篇》的美术资源,他都以为手里拿的是《巴哈姆特之怒》的美术资源了!
连续翻了十几二十张,都是这种油画风。
加藤悠介把手中的东西往会议桌上一扔,不带丝毫感情地问岛村。
“你画的这些东西,柏木英理老师没有告诉你该怎么修改吗?”
熟悉他的人都知道,这是他快要动怒的前兆。至于不熟悉的人么,也能从他的语气里听出一二。
岛村一脸无辜,辩解道:
“没办法啊,老板,我们之前一直都是这种风格,短时间也改不过来,再加上柏木英理老师的画风又很难模彷,总得要一段时间磨合嘛。”
岛村这番话说得合情又合理,甚至另一名男性原画师也点头表示认同,可加藤悠介却是冷笑不已。
从岛村的态度上他也看出来了,英梨梨肯定早就跟他说过问题,甚至不止说过一次,但这人就是不改。
至于磨合之类的借口,拿来湖弄湖弄外行人也就算了,真把他当傻子呢?
加藤悠介冷着脸,非常直白地问:
“说清楚点,你到底是画不出来还是故意画成这样?
柏木英理老师的画风是清爽的水彩风格,你整出这种油腻的油画背景是想干嘛?
你自己睁大眼睛看看,这两种风格匹配吗?没有割裂感吗?不觉得驴唇不对马嘴吗?
你一个美术专业出身的,难道连这些最基础的东西都不懂?
我他妈雇佣你来是给柏木英理老师当助手的,不是让你来自由发挥的!”
说到最后时,他忍不住爆了句粗口。
整个会议室顿时变得鸦雀无声。
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