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MC怪物召唤系统说明(1/2)

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  MC怪物召唤系统可完全通过意识操作,分为三维地图界面和仓库两个部分。
  三维地图界面:三维地图界面将显示信标有效范围内建筑、地形和己方单位,玩家可自由缩放地图,调节观察的角度,选择是否透视墙壁及其他挡住视野的东西,并可通过该界面部署和调动怪物,也可以部署特殊物品。
  该界面不能显示非己方单位,除非他们被己方单位发现。
  仓库:仓库可储存特殊物品和源石能。
  怪物:
  部署时间2秒,部署完成后有0.1秒僵直,只能在流体中部署。
  通过本系统部署的所有怪物不怕阳光和水。
  所有怪物不能使用自带武器以外的任何武器。
  所有怪物死亡不会掉落物品。
  所有怪物对玩家绝对忠诚。
  部分怪物与MC的设定不完全相同。
  以下为各怪物信息:
  僵尸:
  部署价格:2单位源石能
  身高:1.7米
  评价:最基础的单位,个体战斗力比不过没有受过训练的普通人,但部署价格低,在大规模战争中很适合拿来填线。
  骷髅(小白):
  部署价格:5单位源石能
  身高:1.7米
  评价:最基础的远程单位,部署价格低,在大规模战争中很适合混在僵尸中填线。
  蜘蛛:
  部署价格:7单位源石能
  身长:1米
  评价:个体战斗力与僵尸接近,但能爬墙,如果运用合理或许能起到关键作用。
  苦力怕(爬行者):
  部署价格:15单位源石能
  身高:1.5米
  评价:移动的炸弹,能有效破坏泰拉的部分建筑,但对金属、水泥效果不明显。
  苦力怕爆炸只能产生冲击波,自身不能产生破片,对人威胁不高。
  史莱姆:
  部署价格:10单位源石能
  身高:2米
  评价:体积最大的地面单位,有良好的载重能力。
  末影人(小黑):
  部署价格:60单位源石能
  身高:2.2米
  补充:MC中的末影人可以搬运方块,但被部署到泰拉的末影人没有这个能力。
  末影人瞬移冷却时间20秒,最大距离一百米,每次瞬移结束有0.2秒僵直。
  评价:想想看,一个末影人瞬移进敌方指挥部,出现在最高指挥官的背后,然后在他的头顶开一个大洞……
  村民:
  部署价格:3单位源石能
  身高:1.7米
  评价:特殊的底层指挥单位,有一定的思考能力,可以有效协调小规模的怪物合作战斗。
  僵尸猪人:
  部署价格:12单位源石能
  身高:1.7米
  评价:各方面强于僵尸,但在大规模战争中,一个僵尸猪人很难打败三个僵尸。所以还是用它们做一些比填线更特殊的任务吧。
  恶魂:
  部署价格:100单位源石能
  身高:2米
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