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至于触发的因素,极有可能是他最开始想不通的那个点!
也就是有什么理由,让他在经历那场浩劫十年后,处于记忆被封锁的前提下,孤身一人又回到了那个老宅鬼屋。
他那个会阴阳术法的舅舅贺茂松之濑,一定可以预测到花子的封印有所松动,但又为什么敢让他一个人回来处理这些,却没有自己出手解决这一切。
这些想不通的东西暂时可能依然想不明白,但是这属于这个剧情“不合理”的点,如果主人公平木吉野有必须回来的理由,作为一个在中途切入游戏进程的玩家,系统必定会给予某种明示或者暗示。
以现在主角的肉身,再加上那个不知所谓的御灵术,楚思衡非常清楚自己有几斤几两,现在的他不可能是花子的对手,那么超度花子不可能是主角的第一想法,所以……真正的“任务”会不会是超度困于老宅的父母亡魂,让这两具地缚灵成佛?
至于盲开一下御灵术看看效果,楚思衡是一个很相信自己第六感的人,理智在警告他开了一定会死,那么他在开启后极大概率会遭遇巨大的风险。
不到万不得已的必死格局,一定不能去贸然尝试。
想到这些,楚思衡的思维豁然开朗。
所以您看,楚思衡这个人吧,虽然并没有他自己自认为的这么大胆,但是他的优点无疑也是明显的,当然,我不是说他那种自我安慰的精神,而是他的思维模式。
这种抽丝剥茧,把一二三种种可能性先列出来,再一条条细想每一个可能性的分支,以及每一个可能性里不和谐矛盾点的思维格式,或许不太适合需要瞬间反应的对抗类游戏,但却无比适合一些获取信息途径繁综错杂的解谜类游戏。
这也无愧于他中文系教授的爷爷给他改的名字,那源自于《楚辞》的“思衡”二字。
思衡:深思熟虑、才思敏捷、行成于思、比权量力、一视同仁、当机立决之辈。
当然这是题外话,我们回到游戏内,回到这个虽然思路沉稳,却胆子只有耗子那么点大的主角身上。
想明白这些东西后,我们的男主角开始了种种尝试。
他试着靠到一个相对安全的位置,同时面朝着“父亲”和“母亲”的亡魂,尝试起了各种词句。
“父亲母亲,儿子回来了。”
毫无反应。
“父亲母亲,你们为什么在这里。”
依然毫无反应。
“父亲母亲,家乡的sakura开了啊!”
……
“父亲母亲,你们就安心的去吧!”
母亲呆滞的眼神依然空洞,父亲的身体蜷缩未动,偶尔能看到细微的颤栗。
“父亲母亲,我一定会为你们报仇的!”
话音未落,两句亡魂突然同时光芒一闪,在一瞬间同时站在了楚思衡面前,屋内也不知从何处忽然刮起一阵妖风,风声里似乎隐约带着浅浅的哭泣和哀嚎声。
“吉野呀,放过你的妹妹吧……”