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但老实说这个残局还真不好打,这一回合开局按照gla1ve的想法,是围绕着中路进行控图的,在中路尝试性打得激进一些。
这就让他们在前期花费了挺多的道具,到此后续回防B区没有太多道具让他们反清。
载物率先回防到了超市,大狙一枪把有点多动症的Fredie给做掉。
被打掉一人,双方人数重新回到了3打3,A队也在尝试性打这个残局。
“但IMO纪律性很好,他们根本不出去,就等着你来找,剩下三人全围在包点里面。”
“A队搜点花费了太多的时间,Broky没想到包点箱子上还站着一个,直接被打掉,面对这种情况,电子哥和载物也只能往后走保枪,这波真被IMO给翻盘了。”
邪见点评道:“IMO三人虽然挤在一团,可他们都不露头啊,这波纪律性拉满了,知道A队喜欢搜点,那就让你慢慢搜,我们拖延足够的时间就好了。”
大雄点了点头:“只能说这个残局进攻方打得太好了,一点视野一点信息都没有,就是死活不漏,但凡他们再出来暴露一点信息,载物和阿电就会主动出来推进。
现在IMO重新追回一分,再次进入长枪局,A队的经济一下也变得不多了,又是关键局来了呀……哦!A队主动喊出了暂停,看来是要调整一下了。”
……
“太磨叽了!咱们在搜点上花费了太多的时间,这一波就算是我们对枪打赢了,同样没时间下包。”
孟德的声音中充满着不满,这帮朝夕相处的选手们也非常明白,他们要是残局再打成这样,那接下来回去就惨了。
而且不谈回到俱乐部后,如果他们继续打成这样,IEM帝都站的资格都不一定拿得到。
Broky缩了缩脖子,低眉顺眼一言不发,生怕这个时候被教练当成出气包。
“不需要这么保守。”孟德看向了gla1ve,“咱们可以打得更主动一些,IMO虽然个人能力强,但我认为咱们的残局能力同样不弱,不要屡次出现残局打赢了却没时间拆包这个问题。”
“还有,前期可以打得更主动一些,去激进地和对面换一些人头,无论是gla1ve你自己,还是小鞠、载物、阿电甚至是西蓝花,都是可以打残局的选手。”
什么叫做甚至……Broky非常想要反驳几句,但看了看孟德如刀一般的眼神,还是放弃了这个想法。
“而且gla1ve,你也不能太依赖于默认了,我们打得太保守也意味着被动,要么将中路信息拿全,要么就将两边的信息给拿全,我们必须主动拿到一些控图区域。”
这个暂停孟德主动将他们从保守、稳健的极端防守中拉出来,不然继续这样打下去,他可以想象到对方能够在残局中疯狂追分。