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021 云服务器(1/2)

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  宁洲宁霞游戏学院内,陆凡正在看着有关于蓝图制作的网课。
  蓝图,通过给对象赋值元素而提供对应的功能。在末日时期的外星异兽中获取,可用于开发各类电子软件或者部分电子硬件。只要大概了解相对应的功能和属性便能使用。由于蓝图的便利性,自此人们不再需要使用编程。
  蓝图使用极其方便,通过‘线路’链接‘元素’,大部分的功能都能够通过元素达成,但是并不是所有的功能都由元素代表,只有被人们所想象出并且能够实际使用的使用方法才能被使用。
  但是最初的蓝图并不是如此,也不叫蓝图。蓝图最开始由外星语言转化应该是种子的意思,并没有那么多的元素,只有一个赋值功能。人们一开始也并没有意识到后面这个偶尔缴获的东西,但到了后来,人们发现所谓的赋值并不是简单的赋值,而是元素赋值。意识到元素赋值的简便性,蓝图便开始取代最开始的编程语言。
  再等到蓝图逐渐占领市场后,编程就此被人们所忘记。
  蓝图的设计并不是游戏开发相关的人所需要学习的,只有一些老牌的开发者才会大概掌握一些这方面的知识用于游戏的创新,但是真正能够有所创新的功能也只占少数,大部分的功能还是由蓝图制作开发的专业人士创作的。
  宁霞学院只从事娱乐方面,对于蓝图这一方面只是稍微讲述了一下历史和功能使用,他们又不需要知道他是怎么跑起来的,只需要知道如何使用便可。而且这方面的知识可不简单,即使到了末日后,蓝图的开发方方面仍然是最为吃香的工作之一。
  陆凡按照视频教学内容,在对应官网下载好软件后打开,看着软件中的各种不知名名词陆凡一阵头痛。感受到了前世程序员的痛苦,原本以为只用使用蓝图就可以摆脱秃头的痛苦,这下看起来是有些困难了。
  ‘这下又回到了007咯。’抱着这样的心态,陆凡一点点的学习蓝图的基础知识。
  ...
  七天后,放下如同砖头般厚重的《蓝图:从入门到精通》的陆凡正在图书馆内细心的查询着资料,他已经将两款游戏中所需要的基础功能大概实现了。除了传说之下的云存档和存档的配合问题,传说之下的部分结局会改变接下来的游戏进行,假如达成了‘伪善’结局,那么接下来便不再可能达成‘PE(和平结局)’了。
  但由于独立游戏这一块并不具备云存档,使得删除游戏后再重新下载游戏后重置游戏变成了可能。这样便降低了游戏的特性,所以陆凡还得专门去研究出一个云存档。
  ‘云端,云服务器。找到了,三百三十四页,云端的蓝图配置及需求。’
  ‘云存档需要云端进行数据的保存,将游戏数据和玩家的个人资料和存档保存到云端之中。这也是一笔不小的开支。或许可以和游戏市场官方进行协商?毕竟这个云存档还是挺有用的。’
  云存档在保存游戏数据方面还是挺有用的,特别是当人们需要更换设备,但是不懂得游戏存档数据的转移时候还是挺管用的。
  说干就干,陆凡在游戏市场中官方发来的各种消息中搜索游戏协会的联系方式,终于在如同垃圾海一般的消息堆中找到了官方的联系方式:GE1024101。
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