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“放!”副官再次确认解算诸元参数无误,并下放至各炮位后下令。
“放!”炮长将指令旗挥下,然后躲到了掩体后将外套脱下,狭小的隐蔽工事内温度在几分钟内快速升高,本来御寒的外套此时就成了高温的蒸笼。
但防弹背心不能脱,因为撼地炮炮口的冲击波在狭小的掩体内激荡的时候,任何微小的碎片都会变成致命的威胁。
当年就有新兵就不信这个邪,但很快事实就教育了他。
一颗200颗的螺母,用它自己嵌进这个倒霉蛋的头盖骨的事实来告诉前者,他能活下来完全是仰赖帝皇的慈悲。
嗯,如果这个倒霉蛋不是炮长本人就更好了。
炮座上的炮手和解算手则没有这个待遇,他们只能将外套扔在身旁,用水壶拼命往嘴里灌着带盐的淡水。
十六道比之前稍低的炮线,在撼地炮的轰鸣中向天空延伸,而随着观察手对炮体复位的检视完成以后,重炮的伺服己在机械神甫的祈祷声中,开始按照既定的参数再次微微的调低炮口……
轰轰轰轰!
48枚为无甲单位准备的特种杀伤弹,在三种经过精密计算的抛物线下飞行了数十公里,最终同时到达并覆盖了横向五公里的战场。
近百公斤的装药与预制破片在物理法则的支持下,将叛军密集的阵列中拦腰斩断,高温冲击破与金属射流成片碾压、撕碎着所有被波及的肉体与机械,激荡的蘑菇云下是整个大地都在颤抖的战场。
这无疑是一场成功的炮火支援,尤其是在敌人的反炮兵打击因为抛物线的缘故,对山脉背后隐藏的阵地无能为力的时候。
但敌人最不缺少的恰恰是兵力,而这种级别的进攻,也不过是两个以阿斯塔特战团为核心庞然大物之间,在真正决战开始前,对彼此虚实的一次微小的刺探。
反击随后即至,哨卡信号被轨道上的的战舰捕捉,赤色的流星旋即自天空降下。
陨石般的空投舱砸穿哨所和防卫军团指的头顶,踏着火焰出现的怀言者们,用短短的十几分钟将两座大小不一的工事,染成与他们盔甲相同的血色。
而太空野狼只能被动的反击。
制宇权即制空权,制空权则意味着大气层内的机动权。
失去了它令忠诚的阿斯塔特们没有了大范围转移的能力,强行乘坐战机的后果往往是更加惨痛的损失,
是以野狼的猎群只能放弃便捷的行军方式,在经过半小时的强行军后,收获到一个被鲜血沾满的废弃阵地。
而这也仅仅是奥托星系无数战场中的一角,在两个舰队之间尚未分出胜负之前,类似的场面将无数次的重复上演。
战争开始一周以后,帝国与混沌同时发生在太空与地面的激烈战斗,已经彻底摧毁了这个星系所有行星的卫星系统。
在太空海战没能分出胜负的条件下,大气层内的制空权也暂未落在任何一方的手中,而敌我双方都没有时间等待,于是战争发展到现在,双方对战场观察的方式均已退化到肉眼观瞄的时代。
前方的战争仍在继续,毁天灭地的炮火声传到后方也不过是天边的闷雷。