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这却是马克定下的规矩。
毕竟,虽然目前199号营地已经解决了能源问题,但后面如果召唤的“玩家”多了,那日常消耗的能量也不会太少。
如果“玩家”们在不能提供足够贡献的情况下,随意活动,额外消耗能量,那时间长了也会对营地的能量供给造成压力。
所以,马克特意制定了类似阶梯电价模式的能源价格规则,如果“玩家”们只是维持基本活动的消耗,那可以不用额外购买能量。
但一旦他们要使用消化系统、生殖系统等日常任务中用不到的身体功能,那消耗的能量就会大增,而对应的,需要的能量点数也就会剧烈攀升。
“这样那些没有提供足够贡献的玩家,就没法因为各种享受而过度占用营地的能源了。”
这是马克的理由。
当然,作为面向“玩家”们的运营者,贾坤还有他手下的游戏策划,如楚肖等人,对这种影响体验的限制是不太同意的,但在马克丢出一句“你们可以靠这个卖钱啊”之后,他们就全不做声了。
“所以,能量点数就类似于营地里的货币了?”
这边,听懂了吴季大叔解释的老炮若有所思,
“那魔力呢?这东西为什么我们都感觉不到?”
“因为你们目前得到的魔力只是代币,必须到营地的首领马克那里,才能兑换处真正的魔力,并灌注到身体里。”
吴季大叔详细地解释了一遍,随后又略带不满地问,
“这些事之前作为引导员的瑞秋没给你们讲解过吗?”
“这个……”
老炮仔细回忆了下,发现之前瑞秋给他们这些“玩家”宣讲时,好像还真说过,不过他们几个当时脑子都有些溜号……
【怎么跟那些只喜欢PK的蝗虫玩家似的了?】
老炮暗自自责,觉得一定是这个五感俱全的游戏给自己的震撼太强了,才让他忽略了部分重要的剧情介绍。
“我们再去做些其他任务吧!”
老炮跟其他四人商量道。
本着一开始尽量探索地图,了解世界观的想法,几人不但在营地中转了一圈,更是接下任务,开始沿着营地附近的大湖,开始逐步搜索。
“这附近的废弃水泥和金属,可能都已经被人收集完了。”
耗子四处打量了一番后,得出了一个丧气的结论,
“我们要想完成任务,可能需要跑得再远一点儿才行。”
“这倒没什么,探索本来就是游戏乐趣的一环嘛!”
停车倒是很乐观,
“不过,营地里的房子似乎并不破败,收集那些金属和废弃水泥是为了什么呢?”
“应是为了修建营地边上的那个小型机场吧!”
老炮回头往营地那边望了一眼,
“大家出来时不时看到过吗,那边正在施工,似乎是用来给什么堡垒方面的战机降落用的。”
“飞机降落吗?”
眼睛最尖的一太指了指远处,天边似乎出现了一个黑点,很快变得越来越大,
“那边好像正有什么东西飞过来!”
……