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200、想法与对诡与提升?(2/3)

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  并且,这些生物的评“集”很奇怪,每次看到后出现的【通知】内容都有差别。
  换言之,这些家伙的实力随着时间、环境的变化,会产生较大的变化。
  但是【通知】里一般会有关于其诡异程度的描述,比如:奇特、奇怪、诡异、恐怖。以及,偶尔出现的“警告”。
  根据这些形容词,倒是可以划分出4个程度:奇、怪、诡、恐。
  在此之上,单独划分一个“警”的概念,碰到就跑。
  “奇级”的“水猴子”就已经很难抓了,要是没有“妖椿巨人鼓”,恐怕至今还不会有收获。
  当然,抓到了还只是一个开始。
  如何收容,如何研究,如何效率的杀死,又是一个新的课题。
  因此,诡究队、警卫队、护卫队,需要单独合作,成立一个新队:诡异行动队,简称:诡动队。
  这个队伍,将专门协助“诡究队”进行管控、抓捕收容这一类“诡异”。
  好在,史莱姆洞穴,是一个天然的牢笼。
  越是深层,对于这类诡异的镇压效果,或者说对于所有生物、能力的镇压效果都会越强。
  因此,深层的史莱姆矿洞,被分为三区:探索区、关押区、采矿区。
  目前已经收容了:2只水猴子、一颗妖椿种子、1只大雾蚀骨虫。
  水猴子用大陶罐配合药物,浸泡其中,并放置了一些“光明类”加护的饰品,镇压在10层。
  妖椿种子被转移到15层,用青铜盒子锁着。目前评级为“怪级”。
  大雾蚀骨虫,只要周围有雾就能存活,遇到血肉就会进食,立刻分裂繁殖,惧怕高温。目前用史莱姆透明化学胶体关在熔炉旁,压制着活性,定期投喂少量肉沫,保证其不会饿死。
  ............
  当然,只是“奇级”的怪物,对于现在的护卫队还难以造成威胁。
  毕竟,护卫队历经数次改革,尤其是这次改革,已经今非昔比。
  随着弹性史莱姆的高韧性、弹性胶体的产出,第一个“军用弹簧”诞生了。
  “马铃草”液体,也在近一个月,通过优培,成功培育出了二代。
  二代的液体,定向强化了“汽化速率”,和产量,获得了一个新名字“汽爆液”。
  汽爆液,一般情况下具有稳定性,甚至可以当作“厄味”调料食用。
  可一旦碰到“毒针”,就会发生恐怖的汽化。
  因此,“毒针”成为了类似“撞针”的存在。
  不光“小飞艇”构想的“气体调节阀”有了思路,就连“全自动连弩”也有了雏形。
  通体青铜的弩,特制的弩箭、箭匣等。
  弩箭尾部,有胶体化的汽爆液,扣动扳机结构,毒针撞击尾部,带来推力的同时,胶体汽化。把箭矢向前推,把撞针向后推。
  撞针后退到一定程度,末端的军用弹簧反弹,让撞针再次复位,而箭匣内的弹簧将下一根箭矢顶入发射仓,复位的撞针再次撞击......
  主要原理便是如此,如此反复,自动化连射弩,诞生了。接下来就是调整各个部件的参数,然后慢慢改进结构和材料。比如排气口,加速膛等等...可以为后来工业武器打下很好的发展基础。
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