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第五章 击杀(1/2)

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  读条结束。
  【欢迎来到神圣峡谷!】
  莫余的磁性嗓音缓缓响起,游戏正式开始!
  “开始了!”
  陆子波精神一振!
  鼠标操控着马丘利斯在游戏中移动,全新的地图、全新的游戏界面让他产生了一种陌生感觉,又有一种期待探索新事物的感觉。
  “QWERDF加上被动,总共七个技能。”
  左手放在键盘上,四个手指刚好全部按住,键位分布恰到好处,陆子波很快就适应了。
  【被动:杀戮剑气:马丘利斯的下一次普通攻击距离增加50,根据自身的攻击力造成额外物理伤害并附带灼烧效果。当马丘利斯施放技能击杀单位时,或是杀戮剑气命中了敌方英雄时,杀戮剑气的冷却时间将会减少。】
  【Q技能:裂地熔岩:马丘利斯挥动手中巨剑,向前方斩出一道直线型火焰剑气,造成60/130/210/340/470+1.0攻击力物理伤害并给路径上的敌人造成持续10/15/20/25/30+0.1法术强度灼烧伤害。】
  “这英雄应该出物理装备吧?”
  回忆着更新日志里面的内容,配合上技能介绍,陆子波很快就对屏幕里的英雄有了初步的了解。
  “新手介绍:游戏开始之前,每个英雄都有500初始金钱,玩家可以用来购买初始装备......”
  更新内容之中有这么一条记录,陆子波很快打开装备商店。
  考虑到简化游戏难度更加有利于新用户体验这一点,莫余把装备界面做得非常简洁明了,根据价格将所有装备分为几个级别。
  当玩家单击装备时,会出现树状图告知玩家后续的合成路线,只要不是傻子,很容易就能理解清楚。
  “我这个英雄技能全都是攻击力加成,那我应该买加攻击的装备,嗯~多兰剑,是这个没错了。”
  在好几个初始装备之中不断挑选,陆子波最终购买了多兰剑,又用剩下的钱购买血瓶,操控着英雄向着中路走去。
  此时,一声提示响起。
  【敌军还有三十秒到达战场。】
  之前还和他一样待在泉水里面研究的其他四名队友,听到声音之后也纷纷开始出发。
  看到陆子波已经向着中路走去,其余四名队友顺利分成两队,每队两人前往上路下路。
  “记得以前老版只有两座防御塔,现在那么多防御塔啊~”
  经过门牙塔、水晶、高地塔、二塔、陆子波的英雄终于来到一塔之前,看到前方被战争迷雾覆盖,右下角的小地图也没有出现亮光,他停下了脚步。
  《神与神》中路的地形结合了DOTA和LOL两款游戏。
  中间是河道,河道左右有草丛,前后则是高坡,防御塔分列两侧,塔的一侧有树林,边上有一组小型野怪营地,高坡两侧则是石墙。
  旧版之中没有战争迷雾的设定,地图全亮,所以也没有真、假眼。
  高墙挡住视野,陆子波只能看到己方河道上方、防御塔两侧,以及路中间的河道和草丛边缘,再远的视野全部被战争迷雾覆盖。
  【碾碎他们!】
  【全军出击!】
  莫余的配音再次响起!
  一队小兵从基地开始出发。
  五个近战兵、一个远程兵向着各条路开始进发。
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