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第136章 图形化编程(1/3)

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  现在的时间,到了2070年7月5日,我又继续的起床了。
  【回答问题:15/100,奖励10万积分】
  【阅读量:60万/100万,奖励10万积分】
  【采纳数量:15/100,奖励100万积分】
  现在的回答问题数据已经这么大了!
  做程序的时候,数据量一般不要动不动就很大单位。
  比如100万亿兆基本粒子,最好不要这么编程序。这样浪费空间。很多的游戏也都遵循这个规范。
  但是有些,1:100000000,这种也不用。
  我开始继续的想想怎么更新。
  我打开超级计算机,之后我打开了VS2070编辑器。我发现这是一个图形化页面,图形化编程是很麻烦的,咱们在Math语言中增加图形化吧。
  这样,就可以使用Math语言编程序了。
  “系统,编程Math语言图形化查找最优方案。”
  【查找一个最优方案,可查看详细信息。】
  我查看了基本思路就大概懂了。
  创建一个window头文件。上面写着很多C++图形化的东西,但是我全都简化了。
  打开窗口,window窗口名;如果自己定义的类,必须写类型。
  我继续查看了我的功德。
  【当前功德:10万功德90功德粒子1000功德夸克】
  【叮!当前系统可以使用一个更新,但是需要花费3万积分。是否确认?】
  “确认。”
  【更新功能为关于功德操作功能。】
  【当前功德:11万功德】
  我开始写起代码来。
  window对象,sys命名空间,代表系统system的意思。
  我开始继续的写代码。但是我将窗口属性采用CSS的模式。并使用C++的窗口接口。并且,好多的窗口布局都采用函数式。新增各种Element函数。
  我新增了100多个Element函数。
  “系统,查看代码点”
  【当前代码点:5000】
  我继续找些顶尖科学家合作。但是这次,添加了很多功能没有系统帮助。这样就增加了心理因子。
  我继续查看心理因子
  【心理因子列表】
  【爱学习】【爱积累功德】
  “爱积累功德”
  【爱积累功德】
  【程度:10000】
  我继续查看功德
  【功德:20万】
  【功德速度:100功德粒子/秒】
  我又开始继续的写起代码来。
  终于,所有的对象写完了。
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