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第160章 产量疯狂提升(1/3)

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  现在的时间是2070年8月1日。
  我发现我有发放小系统的权限。这样,我就可以给这些宇宙开采工人发放小系统的权限。现在的科技飞速的提升,现在,已经每3个月,算力就快达到指数提升了。
  我开始决定使用功能【发放小系统】。
  “系统,【发放小系统】。”
  【开启该功能。】
  【当前系统币:0】
  【注:系统币可以用于开启系统功能】
  【请选择系统使用语言】
  “使用【Math语言】。”
  math语言是我创造的一个语言。
  【叮!请阅读《系统功能使用要求》。】
  我开始阅读。之后,就是一个word文档。
  【第一条,禁止以包括抹杀的任何产生身体/精神伤害。】
  【第二条,所有系统使用者有权限解绑】
  【第三条,禁止因做错事而惩罚】
  【第四条,不准发布任何强制任务】
  【第五条,禁止故意修改person对象参数,引起对应宿主的不好结果。】
  【第六条,禁止以任何方式关闭“举报”入口,“举报”功能必须在首页中出现。】
  【第七条,不得在未经宿主同意的情况下,传输宿主的数据给其他宿主/其他人】
  …………
  这些规则我很容易理解。我毫不犹豫的点击了同意。
  【请选择您的主题色】
  我二话不说,选择了蓝色。
  【叮!您可通过UI编辑器/代码编辑器编辑系统模块,并且您获得基础教程(1000个教程方面),您可以通过10000积分提升课程等级或增加新课程。】
  但是我放到右下角
  【建议:
  添加基础道具并绑定UI】
  我发现我忘记设置了set事件。
  我打开知导,顺便看一下成就。
  【回答问题:45/100,奖励10万积分】
  【阅读量:280万/1000万,奖励100万积分】
  【采纳数量:45/100,奖励100万积分】
  之后我搜索:“C++的set事件怎么做?”
  之后给我了一大堆教程,之后我直接把代码复制改一改,提升一下新版本,这就是一个改进。
  之后继续打开建议,就好多了。
  【建议步骤:先设置道具全局变量,之后对应一个显示栏设置set事件。】
  以前很复杂的步骤直接变成两步。
  我将左侧栏添加一个项目“背包”,之后背包里面默认带有【金币】的元素。之后设置一个名为“金币”的变量(变量名可以用中文)。绑定set函数。
  保存,测试!
  【叮!恭喜被测试用户选中此星球探索系统,是否绑定?如果绑定,将会大幅度帮您提升产量,并且获得很多的增益效果。】
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