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“其实一开始,斯内普教授是打算彻底还原高布石游戏最初的样子的。
别看这项游戏好像很普通,它的历史却相当久远,那是由南美亚马逊河流域的一种原始仪式演变而来的。
或许你知道,居住在那里的希瓦罗人部落有一种非常奇特的习俗,那就是用战争中猎得的人头制作干缩头颅。
这种被雨林巫师制作而成的干缩头颅,可以封存人的灵魂,所以制成之后仍能开口说话。
然后他们就会举行仪式,用这种头颅撞击图腾柱,以折磨并侮辱战败者的方式取悦先祖之魂。
于此同时那些头颅还会朝他们或者求饶、或者谩骂、或者吐口水……这就是高布石喷涂黏液作为惩罚的最初的来源。
当然,这种仪式衍生而成的游戏实在有点可怕,而且也太恶趣味了些,邓布利多教授没有同意斯内普教授的想法。”
眼看着皮斯托他们在赫敏的提一下,不得不又再开了一局,卡米娅便干脆趁着这段时间,与门诺聊起了高布石的起源。
末了,才瞧着那边赫敏等人的“战况”,轻笑着摇了摇头。
“以费伯先生他们的技术,可能今晚是过不了这关了。”
她转过头来,对门诺道:
“不过别担心,那些石球不会真的撞伤他们的,他们只会被赶得到处跑。
哦,希望他们不会尝试太多次,要不然明天白天上课的时候,说不定就要打瞌睡了……”
这一局,他们果然又输了,而赫敏也终于没有再要求大家开始第三次尝试。
他们都累坏了!
而且,因为在这里花去了太多的时间,要是再不回去睡觉,明天早上可就真的起不来了。
眼见他们准备按原路返回,卡米娅与门诺稍稍避了避,等他们离开了这里以后,才继续往里走去。
“其实通过这一关的方法并不复杂,这里有一个窍门。”卡米娅边走边道,“斯内普教授将绿球设置成了更倾向于追赶入侵者的行动模式,并且总喜欢炫耀高布石技巧。
可是你看,越是高级的技巧,容错率就越低。
所以,在尽可能地摒弃掉被石球追赶的恐惧之后,用自身去引诱它们,就会让它们自己乱了套。
那样赢起来就容易多了!”
当然,卡米娅并没有去亲自玩上一局展示给门诺看,虽然她实际上,倒也挺想和门诺一起玩玩看的。
“我们快走吧!再过一会儿,宾斯教授可能就要来给我上课了。
虽说就算我迟到,他也肯定不会说什么,可那样终究是不太好的。”
这个大型高布石场地的出口,其实就是那些半球形凹槽的其中一个。
卡米娅领着门诺去到对面,念了一句口令,凹槽便自动崩碎成了一个巨大的圆形门洞。
待得两人经过,那门洞便又像是影像倒带一般,自动恢复成了原样。
“咦?哦,你说的那个留给我设计的关卡,就是这里吗?”
看到下一个房间空空荡荡,似乎什么都没有,门诺先是一愣,随即便反应了过来。
然而卡米娅却是摇了摇头。
“还要再下一个呢!这里其实已经做好了。”她说着,便抬起了头道,“你看上面。”