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第338章死灵法术与神术(2/4)

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  有时候一个仪式,竟然需要牺牲数百上千人才能施展成功。
  
  需要用到的不止是躯体还是灵魂,灵魂做为粘合剂弥补术式的缺陷,从而驱动术式成功施展。
  
  用博恩的说法简直就是狗屎,这也叫法术?
  
  当然这只是博恩根据术式的构架进行分析得出的结论,属于数据推演出,没有实际操作过。
  
  从数据推断,灵魂之力与神力极为类似,而神力的产生除了神祇自身的力量,还有信徒的信仰似乎也能转化神力。
  
  不过信仰之力又是什么?
  
  是意志?还是思维?更或者是一种仪式?
  
  博恩挠了挠头,这种缺乏数据的感觉太难受了。
  
  在缺乏实验数据的支持,现在能做的只有从数据上去进行推测。
  
  “信仰之力?灵魂归于神祇?”
  
  “为什么信徒死亡后,灵魂会到信仰的神祇国度,神祇的国度不会满员吗?”
  
  “还是说灵魂也是一种物资,一种消耗品?”
  
  看来这神国也不是啥好地方……
  
  博恩从空间中取出一具地精尸体放在炼金台上,然后取出一枚魂珠,他又从布莱克那里拿了一大把过来。
  
  当博恩开始构建上面的术式时,手上的魂珠也随之缓缓消逝。
  
  死灵法术4环法术【操纵死尸】。
  
  一道乌黑的流光落到地精尸体上,博恩心头一动,地精的手动了一下,然后再是脚。
  
  随着博恩指令的下达,他也摸清了控制的方法。
  
  不一会儿地精从炼金台晃晃悠悠地下来,刚开始还会手脚不平衡,甚至摔倒,不过随着指令的配合很快就可以正常行走,甚至做一些更复杂的东西。
  
  “如果将几个指令进行结合……”
  
  博恩开始尝试进行组合指令。
  
  不一会儿地精便开始自动向前行走,随后在进行方向的预设,地精尸体便在实验室中绕起了圈子。
  
  “原来如此,跟按键一样,可以提前进行预设,这样操控起来就方便很多了。”
  
  “虽然有延迟,甚至动作僵硬,不过按照这种模式,就可以进行复数的操控。”
  
  博恩挑着眉头,摸了摸下巴,“也不是很难麻,不过这样就算操控一堆死灵生物也只是一群行走的木偶,场面倒是会挺好看的,装叉可以,一打就歇菜……”
  
  虽然死灵法术的逻辑混乱,但能成为让人忌惮的法术,也是具有其独到的一面。
  
  这种抽象派术式,没有个几十年的精神病都想不出来,但就是这样一些闪光点都让博恩为之惊叹。
  
  第一个吃螃蟹的人,他当时是抱着什么样的一个心态?
  
  还有给猪阉割可以去燥,那第一个给猪阉割的人当时是对猪做了什么,或者是自己本身经历了什么,要对猪也下手……
  
  随后博恩开始对这仪式中的鬼画符进行拆解。
  
  所谓的仪式,就是对多个术式进行组合,而这些仪式所需要的材料除了大量的生物进行献祭,就是各种奇葩器官。
  
  没有进行施法前,博恩也很难确定拆下来的‘零件’是代表什么。
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