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叶云的加点其实没什么好犹豫的。
耐力已经拉满了,暂时不需要变化。
盘带跟射门都是73——
但想要提高进球效率,加射门才是最合理的。
就像当初比赛的时候,叶云也看了集锦。
在完成边路爆破之后,为什么他是选择给巴卡传球,而不是自己射?
一是因为巴卡的位置更好。
二是因为他对自己的射门没信心!
角度太小了。
如果强行扭转身体去打门的话,很可能进球没了,连助攻也混不到。
但如果他射术上去了那就不一样了——
很多足坛的顶尖射手经常会在你意想不到的地方破门。
甚至是角球直接破门。
这对脚法的要求可是很高的。
犹豫再三,叶云将四点属性点直接加到了终结和凌空抽射上。
只要再有五点技能点就可以激活终结者原型。
而终结者原型给球员带来的好处是临门一脚+8,射门力道+10以及远射+8!
可惜,叶云现在还差了一点技能点,只能等下次升级了——
突然,叶云想到什么,“系统,技能点能重新分配吗?”
“温馨提示:不能。”
这——不太人性化呀!
但一想到系统不是人,又觉得合理了!
算了,就加“终结和凌空抽射”!
“叮,是否花费4点属性点提升‘终结和凌空抽射’?“
“是!”
下一秒,叶云的属性再次提升。
临门一脚82→88!
凌空抽射72→80!
什么情况?
凌空抽射怎么加这么多?
一点直接提升了4个属性点?
叶云有点蒙了——
果然,升级才是最快的提升途径!
想到这里,叶云也不纠结了——
国家队的比赛继续进行。
国足客场3比0拿下马尔代夫,算是知耻而后勇。
西班牙两场欧预赛也是结束了,轻松赢球——
然而球迷们却是极度的不满。
主要是机会很多,但就是进不了球。
主力前锋是从巴西归化的迭戈科斯塔。
第一场比赛里,全场比赛8次射门,只有两次中目标,而两次都没什么威胁。
博斯克也是65分钟早早将他换下。
第二场虽然赢了,但依靠的竟然是对方的乌龙球——