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余安又一次迅速进入了《节奏剑客》中,但这次没有直接进入战斗模式,而是调出了训练房间,选择了训练对手。
“敌人:长棍,己方:双手剑等级:中级”女声响起。
《节奏剑客》是一款披着冷兵器格斗外皮的音游,但在其母公司的精细雕琢下,这款游戏的冷兵器格斗部分也被人津津乐道。
比如这个训练场,玩家在里面可以选择自己的陪练对手,以对自己冷兵器技艺进行学习和磨练。
这里有几十种不同类型的兵器,并且有上百种预设的陪练AI,这些AI有不同的身材与进攻方式,每一名都是经过古代冷兵器武术信息采集,又经过计算机的算法升级过的。
可以说,这里面的每一名AI,都是一位可以开馆立派的武学大师。虽然余安选择的中级武师没到那种最顶尖的程度,但实力仍然不容小觑。在现实世界手持武器以一当十还是绰绰有余的。
余安手持双手剑,微微弯腰缩着身子,以让自己身体能随时弹出去攻击或闪躲。他脚下也没有停歇,在绕着对面的AI武师,缓缓踱着步子。
在空白五十平米小房间的中心,AI武师一身白色短打装束,头扎古代发髻,单手持木制长棍斜斜背负身后,左手在轻轻捋着自己及胸的白胡须,静静微笑着,看着余安绕圈子。
明显不是一副战斗姿势,显示着白须老武师对自己实力自负的性格。
余安也不禁感叹,在这高拟真的虚拟世界中,也在强大算法的加持下,AI一颦一笑都像真人一样栩栩如生。
余安知道,这AI被随机赋予的性格不会允许他先出手,因为长棍对双剑,本就是长兵对短兵,只要那老武师先持架站好,余安就极难近身,约等于直接失败,而自负的老武师不屑欺负对手,静等着余安先出手再破招。
所以余安只能主动进攻。
他猛一吐气,“喝!”,配合脚下猛地一用力,拧身向前,右手对老武师斩出了一剑。
老武师面上不慌不惊,但身法迅疾,脚下也猛一蹬地,侧身让开了余安剑锋的正面,绕到了余安外侧面,也即是余安的右手外。“嘶~”老武师吐息发力的鼻尖气流声也被模拟了出来——这就是百分之七十拟真度的力量。
老武师右大臂处忽然显出长棍的一头,直冲余安咽喉而来。
原来是那老武师在闪躲的同时,持棍右手手肘发力上提,手腕下压,将长棍上头从背后带出,长棍上下不变同时右臂没有大动作,得以迅速的出手近距离攻击。
这出手方式本来极其别扭,乃至违反人体自然的发力方式,属于典型的反关节动作,但在老武师的武学理解下,配合腿部与腰胯的微微变形,将这一式打出了刁钻诡异又不失威力的效果。
余安心里一惊,由于没有预设方案,来不及反应,只能左手剑画圈跟上,企图以一个别扭的方式从侧面击开棍头,让他不打到自己咽喉,力求让老武师棍头最多打到自己身体上。