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杨小光和易乐孤回到宿舍。
映入眼帘的,是狭窄逼仄的小房间,绿色铁皮的上下铺,久经沙场的破木桌。
这地方,比杨小光高中宿舍还要破烂。日内瓦公约看了直呼内行,伊拉克战损见了甘拜下风。
杨小光刚刚在床沿坐下,眼前就突兀弹出了几行文字:
【最强开团手:成功开团,必定获胜】
【当前开团事件:对假赛自卫反击战-摆脱险境-赢下游戏-完美奇迹团】
【当前目标:赢得这场比赛】
【目标达成,获得增益强化机会*1】
【此次子事件判定赢团】
【临时增益已永久获得】
【当前开团事件:对假赛自卫反击战】
【当前开团进度:50%】
【其余因素+70%】
【身处险境-20%】
【你已摆脱险境——最强开团手应当首先懂得保护自身的人身安全】
而后,那一行“身处险境-20%”逐渐变淡,最终消失,让进度来到了70%。
【当前开团事件:对假赛自卫反击战-全面反击】
【总进度:70%】
【子事件进度:0%】
【后顾之忧-10%】
【证据不足-30%】
【实力悬殊-100%】
【你已通过漂亮的奇迹团摆脱险境,完成自卫,然而,事情并没有结束!现在,是时候吹响反击的号角了】
【首次开团获胜,获得额外增益:运气略微增加,持续时间24h,已自动开启】
【后顾之忧:你被许多事务缠扰,无法安定心神】
【证据不足:你没有收集到足以威胁到幕后黑手的关键证据】
【实力悬殊:在幕后黑手看来,你和蚂蚁没有区别】
杨小光这才注意到,这些文字的最下方,有一个小小的【说明】选项。
点开后,弹出了一大段文字:
【主要事件:无论现实还是游戏,与你密切相关的冲突事件。
子事件:子事件是主要事件的分支、过程。每个子事件都会影响主要事件的开团进度。
开团:无论是主要事件还是子事件,进度达到百分之百后即可选择开团。选择后,将获得一个临时增益和若干个目标。每次开团后,进度清零。
目标:开团获得。每完成一个目标,可强化此次开团获得的临时增益。完成所有目标后,将结算事件,判断是否赢团。目标无法完成时,可主动申请结算事件。
结算事件:根据事件发展经过,综合评判。
如若事件判定未能赢团,则会产生严重的负面影响,且此次开团所得临时增益直接消失。
如若事件判定赢团,临时增益将永久获得。
子事件只可开团一次,结算后立即消失。主要事件开团次数无限,直到判定赢团或选择彻底放弃,才会消失。
小贴士:开团次数将会累计,达到一定次数后,再次开团将获得更强大的临时增益】
杨小光翻了个白眼,面对着一堆文字说明,只感觉眼睛都花了。
他还是学生的时候,最害怕的就是文字阅读题。
杨小光花了好一番功夫,总算将这个规则搞清楚了个大概。
“怪不得说成功开团,必定获胜,可以无限次开团,能获得更强的增益。那假如我最后开了一百次,能强到什么程度?”