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第522章 招揽一员猛将(1/3)

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  邢宝华不是没想过收购一家现成的游戏公司,根据投资部回馈来的消息,有几家游戏公司倒是很希望被他收购,但这厮看不上。
  前世玩游戏少,就知道那么几家着名的,暴雪的三位创始人估计还在上学。
  目前唯一建立起来的艺电,把他当冤大头看。
  要价颇高,邢宝华衡量后,感觉没必要花那么大的价格去买一家刚成立不久,刚步入电视游戏领域的公司。
  有这笔钱,他能组好几个团了。
  当然,收购专业的团队能节省时间,要是自己起步,浪费的时间也不少,尤其是找人这方面,邢宝华就遇到阻力。
  好在游戏领域并不是多大的进展,都在2d上发展,主打的就一个电视游戏。
  要追赶,其实很好追赶,时机到了直接超车就行。
  到时候,2d3d一起上,不给你烧机怎么才能促进科技的发展。
  邢宝华前世上学的时候,就想攒钱玩游戏,钱没赞多少,贡献网吧不少。那时候玩的不多也就红警星际啥啊,后来出了ps1还是2来着,插入光盘,玩个皇牌空战和生化危机。
  之后就是联网的cS,通宵玩,玩累了上qq狂加女性好友,但凡有个回消息的,能聊一宿那种。
  刚工作那会儿电脑也不便宜,因为工作需要花五六千弄了台二手的Ib的来。反正容量很小,内存256m。加了两根条子才到512m。
  能完美地运行win2000和后期的番茄花园。
  游戏也就能玩个仙剑,金庸群侠传等,红警1能玩,2就玩的卡点了。
  一直想提升设备,玩点好游戏,可惜硬件很贵。
  等有了......到win95后,才统一世界。
  很多软件协议,都被win给解决,想用他们的系统,你硬件就要支持他们的协议,软件才能借助硬件性能达到最好的效果。
  就和刚开始显卡出来一样,都是各玩各的,以硬件为主导,系统和软件来配合。
  软件需要系统的支持,还需要硬件跟着硬件的数据走,2d程序商们在写底层编码时,苦啊!
  所以协议统一是有必要的,就是方便大家把力量用在一起,好让软件商们,把软件顺利的开发出来。
  在出一个硬件的时候,首先要想根据系统支持。一旦系统升级,硬件也会跟着升,往下兼容。
  win出dx1.0时,也就是directx1.0就是众多硬件厂商不配合,导致推行的时候,相当艰难。
  如果win没有统一整个系统界,那dx1.0就是个废物。
  不管你运用软件也好,玩游戏也好,directx是必不可少的一种多媒体协议。
  说白了也就是一种多媒体编程接口,打开软件程序后,这些就驱动硬件的多接口程序。
  什么显卡,声卡,显示,网络等等,都需要这些协议来驱动。
  不管是看视频还是玩游戏,甚至游戏手柄,操作杆,模拟器都需要这些协议来支持。为了能让客户有更好的体验,dx做过很多努力。
  可惜效果不佳,主要因素有很多。其中最重要的因素,当时主流的游戏并不是以pc为主导,而是电视游戏。
  电视游戏有他们自己主导的一部分,也有自己的驱动协议。
  那时候就各玩各的,没有利益冲突和关联。
  win打造多媒体也是在95系统后,发挥性能在win2000后。
  逐渐的把家庭电视游戏给挤兑......得没了市场,当然高端游戏还是有市场的,那就剩下索尼和任天堂。
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