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04「首秀,一战成名!」(2/7)

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  「呃,这……不过就算是多了一个厉害角色应该也不至于能扭转战局吧?」曹的语气很不确定,似乎自己也在纠结结论,不过喜欢逞嘴硬的他还是照说不误。
  「别傻了师弟,部队里的前十位可都是有着远超普通人常识实力的怪物,任何一位随便动动手脚就足以影响整个战局。不过,毕竟对手是去年进入过前8强的杜莎罗,论默契度和整体实力理应更胜一筹……但也不好说,还是要看过终焉小队剩下几人的表现才能下结论。」
  此时,官方公布了模拟战系统为本场比赛随机指定的各项资料。
  ==本场比赛战场地图类型为:遭遇战-城市==
  ==红队阵营:杜莎罗==
  ==蓝队阵营:终焉小队==
  ==胜负规则1:时限结束时,存活人数多的一方获胜==
  ==胜负规则2:全歼敌方阵营小队的一方获胜==
  战场地图基本信息、阵营分配结果和胜负规则会在比赛开始前15分钟提前进行公布,双方小队可以根据这些信息来决定上场人员等相关事宜。15分钟过后,确定上场的选手将进入各自小队的模拟舱室登入进模拟战,此阶段为对战准备阶段,是单局比赛正式开始的标志。
  对战准备阶段,小队必须在时限内完成所有成员的功能位分配和装备调整,该阶段将对观众和解说实时呈现,但小队之间是相互屏蔽的,也就是说上场选手、装备、功能位等信息两支小队之间是彼此不可见的。
  ==「终焉小队」蓝队阵营上场选手:尼禄-攻击手,菈菈-攻击手,唐-防御手,卜吉-恢复士,凋零-妨碍者==
  经过5人的一番商讨,终焉小队最终敲定了比赛阵容。
  「哦吼,开始了开始了!」
  随着白须老人一声大喊,两支小队共计10人全部进入战场并被随机刷新到了地图的各个角落。这场比赛的战场构成以矮层楼房和街道为主,加之少量高层建筑作为供给双方争夺的制高点,是经典的遭遇战地图,对战双方的选手会随时在意想不到的地方撞见并进行交火。
  两队选手的装备选择大多沿用了平时个人模拟战的常规配置,每一位选手所分配到的装备COST也相当平均(团体战小队5人公用COST200),没有哪支小队使用围绕某一位选手的四保一战术。这么选择是非常合理的,遭遇战不同于其他对战类型,最终胜负会以存活人数为基准进行判定,活着,并且尽可能让对方小队减员就是遭遇战的唯一目标。
  因此,适用于该地图的最保守打法就是尽可能先与分散的小队成员汇合,然后再借机对落单敌人进行逐个击破,这一点上两队选手早已是心知肚明。
  唐一边看着终端手环上投影出的小地图一边向进入战场前大家约好的地图右上角开始移动。他曾是地下搏击场一位了不起的战士,可一旦进入这种大范围的作战难免心里还是会有些没底,这大概就是擂台上的战士和部队里的战斗员之间的差距。
  小地图上目前只显示着唐自己的位置标记,他暂时还不能轻易使用通讯设备与队友进行联络。因为某些特殊的比赛机制小队成员之间的通讯受到了极大限制,只要有选手使用了通讯功能就会立刻被暴露于其他选手的小地图上。这是比赛选手获得他人位置信息的重要方式之一,还有另一种方式就是不停的移动,当距离足够接近时小地图上就会标记出对方的位置。
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