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战力体系简介(1/1)

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  因为仙尊的出场,造成很多读者对原本战力的认知出现了冲击。之前也有人问过为什么主角团和一些配角同在悟道境,但主角收拾他们就像过家家一样毫不费力。所以专门写一下本文内的战力体系。
  首先是凡人和仙修的对比,也就是曾经提到过的仙凡之隔。仙凡之隔的意思,本质上是两者的起跑线不同。凡人的战力起跑线是1,而仙修的战力起跑线是10。也就是说,凡人通过习武或是其他比如武器等等的加成,或许可能达到2最多3,但绝对不可能达到10。而仙与凡是资质决定的,某种程度上也取决于血脉和“早教”。
  然后关于仙修们的战力,也是不同境界的起跑线不同。入门境也就是成为仙修的起跑线是10,也就是说达到了入门境、可以称之为仙修的,战力就从10开始计算,再往上的两个境界,是按照乘方计算的,也就是说通脉境是100,而悟道境是10000。
  这样就导致了同为入门境和通脉境,可能大家动起手来差距并不明显,不相上下。比如莫雪蝶刚刚踩在入门境的门槛上,也就是说她的战力基本就是10。夜小婉也是入门境,但相对来说更接近通脉境,也就是趋近于100。但修齐修正兄弟是稳固在通脉境,也就是100到10000之间,有些差距,但整体来说差距也不算很明显。
  但同为悟道境,战力却可以非常悬殊。比如三圣和小三圣这些高手,战力可能是千万级,往下也有不少百万级和十万级,比如莲氏兄妹和恩无忌等人,再比如最近出场的乐上、流雨等人。但也有刚刚稳固在悟道境的,战力只有几万甚至一万出头的。
  而对于这些悟道境的高手来说,通脉境和入门境与凡人的区别,仅仅在于,他们受规则约束,不能随便对凡人喊打喊杀,但是对仙修,只要对方先拔剑,自己出手重伤哪怕杀了也是占理的——当然,滥杀是不对的。这也是为啥总有人会为主角鸣不平,觉得她太委屈的一个原因吧。
  悟道境就像游戏里的满级,要达到悟道境开始,才有了下副本打jjc的资格,同时对装备、武器的追求,精炼、洗炼和镶嵌,以及点数加成、秘籍读取才开始有了意义和体现。
  同时这个世界是存在战力天花板的,也就是仙尊本人,战力强行设定为100000000,也就是悟道境的乘方。天花板无法被打破,只能无限趋近,否则世界将会回档重来。
  基本就是这些,其他的有需要再写。
  
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