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古树星坦克战(3/3)

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  浮伊德现在在狂风军团之中所以没来,我被蚩阳特派献计。
  你有什么计策呢?
  智囊雅典娜说到第一不能在敌人有高地优势的时候打,第二不能硬拼,要发挥疾雷战优势,边打边撤,用速度和射程取胜。可将敌人引入孛儿只斤草原平坦空旷无丘陵地区,用速度和射程不断骚扰,消耗敌人,再一举取得胜利。
  托尔一听大喜,“果然是有学问的人呢,见解果然不同,不愧是国主蚩阳养女,按你说的做吧,下场战斗一定要赢。”
  随即照办。
  两天后,双方又在草原上摆开军阵对峙起来。这次托尔根据上次经验,依计没有上来就拼的天昏地暗。而是上千前勘测一番之后就佯装后撤。
  “敌人全部撤退了,怎么办。”手下问道。
  “哈哈,敌人被打怕了,战损太高,补给不足,速度追击!”陆军司令帖木儿说到。
  “还没打就撤退。敌人会不会有什么诡计?穷寇勿追啊。”
  “一望无际的大草原,无山无水,能有什么诡计,此时不扩大战果何时扩大战果?”
  速度出击,交战地点在广阔的孛儿只斤大草原上。
  联邦坦克群追击了一段时间。发现始终追不上因为暴雷装甲群的战车重量更轻,马力更足,所以无法拉近。
  而暴雷装甲群根据上次作战经验,将武器换成了威力较小,射程却更长的电磁炮。
  凭借速度优势,敌人追不上,用射程优势,我打得到你,你却打不到我。这就是疾雷战的逆向玩法——风筝战术。如果说用疾雷战进攻是用迅雷不及掩耳的速度撕裂敌人防线,那用疾雷战风筝战术防守,就是用机动性和射程优势不断消耗对手和恶心对手,边打边撤让敌人在无尽的追不上和挨打之中痛不欲生。
  战斗持续了一段时间,此时疾雷战风筝战术的速度优势得以发挥,边打边退又在平坦地带,速度不受影响。再用长射程连环闪电和闪电矩阵给予还击,联邦坦克群虽然防御力强攻击力高。但是,重甲的代价就是机动性不足,无法追上,又不好躲避,只能平白被消耗。
  一波下来联邦坦克群损失惨重。
  帖木儿眼看战局对我军极其不利,迅速下令停止追击。
  撤撤撤,全军后撤。
  撤回来之后再做决定。
  帖木儿率军撤回,这次战役显然托尔胜利了。
  两场大规模的坦克战,第一场人类联邦凭借防守方优势取得胜利,第二场暴雷装甲群凭借机动性和射程优势取得胜利。双方都互有胜负,损失惨重。
  为了引入乱石岗
  战局僵持,帖木儿十分苦恼。
  此时,古树星派人前来接应,是联邦参谋艾萨克,艾克是是联邦骑士团科学家,现在在古树星学习,是未来总参谋的人选。
  暴雷装甲装甲群以机动性著称,我们不能被他们欠着鼻子走,要善用地形。
  “我提议在古树星的森林里利用森林中的各种地形作战,让前任总参树泥子指挥必能取胜,草原星暂时放弃,之后找机会收复”参谋艾萨克说到。
  骑士团是人类联邦的秘密组织,是从联邦各星球各地招募来的高手组成的一个隐秘组织,由奥托直接指挥,一般执行一些秘密任务,高难度任务,而艾萨克是其中的科学精英,智力超群。因为战争爆发了,大军都不得不学习兵法,现在奥托派到古树星学习,以便之后委以大任。
  “请前任总参谋树泥子出山?”
  “对,他退隐江湖很久了,但现在战争爆发了,他也受奥托邀请,不得不重出江湖助联邦指挥全局。”
  好,我等速度放弃草原星去古树星,再来一决雌雄。
  
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