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胆小虫躲在一处小水坑,依然练习着它的【守住】招式。
锹农炮虫则继续负重练习飞行,由于上一次飞的太远迷路了,这一次锹农炮虫始终没有飞离太远。
至于拥有四颗螺丝的小磁怪,因为智商过低的原因,这个小家伙并没有锻炼修行,只是漫无目的的四处飘荡……
对于几只精灵的各自经历,马克看在眼里。
不过他并没有理会,因为他所有的注意力全部集中在绿毛虫身上,与绿毛虫携手练习【撞击】。
时间流逝。
历时一年零三個月的时间。
在不断的修行之下,绿毛虫成功将【守住】技巧融入了【撞击】,开发出了【撞击(守势)】技巧,可以通过撞击的方式进行防守。
六个月后,绿毛虫的【撞击(守势)】的防御效果,达到了【守住】招式的程度。
三年零七个月之后,绿毛虫的【撞击(守势)】技巧,完全凌驾在【守住】之上。
不过距离怪力的【守住】技巧,还是有着明显的差距。
没有继续在【撞击(守势)】方向上修行,马克与绿毛虫更改方向。
用时九个月的时间,马克与绿毛虫,结合【逃跑(心眼)】特性,继续开发出了【撞击(见切)】技巧,也是对【看穿】招式的模拟。
然后用时两年七个月的时间,马克与绿毛虫对【撞击(见切)】进一步的改进与完善。
在宝可梦游戏中,【守住】与【看穿】的效果一模一样,都是完全防守住目标的攻击。
但是在现实中,二者的原理完全不同。
【守住】是强化自身的防守,用防守来抵御攻击。
【看穿】则是洞悉目标攻击的薄弱之处,主动化解攻势。
随后,用时七年十一个月的时间,马克与绿毛虫对【撞击(守住)】与【撞击(见切)】进行组合,成功开发出复合杀招。
最终成功模拟出了怪力的【守住】、【看穿】特化技巧,可以通过撞击,将绝大部分的攻势击溃。
可惜,马克与绿毛虫几番修改与完善,始终无法做到像怪力那样轻松写意。
使用这种复合杀招的时候,总会有一种刻意的感觉。
马克与绿毛虫并没有过多的纠结下去,继续改变【撞击】的修行方向。
历时一年零七个月的时间,马克与绿毛虫再次开发出了一个【撞击】特化技巧,正是【撞击(识破)】。
虽然在梦境世界中并没有幽灵系精灵,但无论是马克还是绿毛虫,都知道凭借【撞击(识破)】,必定可以对幽灵系精灵造成伤害。
继续练习了两年时间,【撞击(识破)】被进一步完善。
然后,三年过后,马克与绿毛虫开发出了【撞击(雷电冲锋)】,通过模拟【电网】的雷电之力,绿毛虫可以在将体表凝聚一层雷电,对目标进行撞击。
三年零三个月过后,继【撞击(雷电冲锋)】之后,通过模拟【虫咬】吞食树果的吸取效果,马克与绿毛虫再次开发出了【撞击(吸取)】,可以在攻击目标的同时,吸取目标的少许体力与精力。