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如果按照《领主道途》的基准,江鸿云现在的领地范围、领民们的数量和综合实力,其实配不上七阶的位置、无法处于《领主道途》的前列。
但是,就算被愉戏之神拉到了《领主道途》的前列,江鸿云依然不能放松下来。
他如果想要保住自己在《领主道途》此时的“位置”,就要尽快让自己的领地、领民的数量和综合实力,满足《领主道途》这个位置的基础水平,否则他就会从《领主道途》的七阶跌落到符合他真实状况的位置。
道途并不是一条平坦的大道,更像是一座陡峭的山峰。
位于顶峰的主神、真神,能够把“山下”的人直接拉到一定的高度。
但如果被拉上来的人,不具有相匹配的基础实力,就会从高处跌落,回到下面。
比如那些被赐予了权柄的普通人,虽然可以使用权能发挥出不俗的力量,但其本身依然很脆弱,能够被轻易杀死,而且,如果心智不够,还会被道途影响而失控。
就算是凭自身实力爬到了一定的高度,要是长期脱离和道途的“联系”、或者是一直表现出不符合道途的行为,即便祂是主神或真神,也会被道途抛弃。
对于现在的江鸿云来说,随着2.0游戏版本的更新,想要提升领主的等阶,不再是之前那样收集领主火种,而是要通过《领主挑战》、或者是直接对其他领主发动战争。
《领主挑战》是使用领主系统,对当前世界范围内的指定领主,发起一次“挑战”。
根据挑战的方式的不同,双方可以支付相应的“筹码”。
“筹码”就是领土、领民,胜利者可以得到对方支付的所有筹码。
而《领主挑战》这个功能,按照系统规定,只能向等阶不低于自己的目标发起,也就是只能挑战同等阶、或者高等阶的目标。
这个办法看上去还算是比较“友好”、“和平”,似乎是愉戏之神的“好意”。
但实际上,这些领主完全可以不使用这个功能,直接在现实中发起战争,一样能够吞并对方的领土和领民,从而提高自己的领主等阶。
世界树的许多世界,原本那些国家都还处于和平的状态,但随着这次游戏的更新,《领主道途》和系统的出现,成为“领主”、加入这个道途的那些国王们,为了提高自己的等阶、得到《领主道途》的权柄,就会发动战争。
江鸿云冷静之后,想到了这一点。
他现在很确定,“愉戏之神”真的不是“善神”。
而且!在游戏更新到了2.0版本后,世界树当前面临的“危机”,根本还没有被解决嘛!
位于天元世界下方的死域依然存在。
按照《真相揭秘》里的内容,在混乱和毁灭道途的那些怪物入侵的时候,因为愉戏之神和星神不在世界树里,只有地母神一位主神难以抵抗敌人的袭击,最终只能以这种方式暂时压制了敌人的侵略。
现在,虽然愉戏之神和星神回来了,但祂们两个却无法帮地母神解决当前的麻烦。
因为在这些年里,地母神现在已经与《混乱》、《毁灭》、《虚无》、《死亡》等道途的敌人和力量纠缠在了一起,愉戏之神和星神无法让地母神从中脱身。
所以,在经过商议之后,愉戏之神和星神就决定开启本次的游戏2.0版本的更新,促使世界树的所有人加快成长,只要有了更多的主神级,应该就有办法解决这个问题。
而在这个过程中,祂们会采取一些办法,逐步延缓和减轻“死域”以及地母神的状况。