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心砚点头表示同意。《赤明》在那个时间段,可以说一枝独秀。但赤明公司投入的资源,也是独一无二的。狐狸的判断是对的,赤明独有的文化会支持它出现一些不那么符合标准管理学但是很振奋人心的决策。
“但是。”狐狸脸上浮现一丝玩味的笑。
“《赤明》的第二次公测,我很失望。”
听到这句,心砚转动杯子的手停滞了。眼神定定地看着杯壁上带露珠的图案,心里掠过一丝阴霾。
这阴霾最终化作一声叹息。
她抬起头来,直视狐狸。这个人的洞察力,判断力,都太准确了。
一测之前的《赤明》,是心砚的骄傲。一测各类主要指标也都很好,玩家、媒体好评如潮。但也引来更大的讨论。公司内部对于游戏的主方向有了两种完全不同的判断:是持续做高规格投入的大型精品,还是充分可重复性体验的商业产品。前者是一条未知风险极高的道路,后者是已经被赤明其它项目验证过的经验代表。
两派纠葛不断,《赤明》的开发一度陷入停滞。
后来召开了一次很有历史意义的决策会,双方激辩两天,最后银猫拍了板。那次会议也被心砚引以为职业历史上的重大屈辱,眼睁睁地看着一艘巨轮,滑向了自己不认同的方向。
那次会议在一个温泉度假村举行,后来的老人们闲聊时提及,就干脆叫温泉会议。
一年后《赤明》二测,毁誉参半。再过半年,银猫离任。又半年,《赤明》关服。
心砚觉得光是《赤明》的沉浮,就值得写一部小说。
过往匆匆在心头浮现。只是因为狐狸寥寥几句话。想到这儿,心砚猛地清醒,灵台归位。拿起西柚喝了一口:
“我都不知道,你对《赤明》了解这么多。不过都过去了。”
狐狸不置可否。
“是么。你觉得如果当初银猫坚持一步,继续你们最初的设计,《赤明》会怎样?”
“不是银猫的错。”心砚摇摇头。“他毕竟不是项目的执行人。做任何决策,他总会要尊重项目主负责人的意见……”
“我知道那时候银猫问过古木一个问题。”狐狸打断心砚。
古木是当时《赤明》的制作人。
“什么?”心砚问。
“‘如果继续走大制作,他敢不敢负责?’很遗憾,古木怂了。”狐狸说话毫不留余地。“但古木很蠢。这个项目不管走哪个方向,他都是第一责任人。不会因为走一个高风险的方向就导致他负的责任会更多。也不会因为走一个保守方向,他要负的责任就更少。”
“你说银猫不是项目执行人,但银猫是第一决策人。其实在这件事上,他跟古木一样怂。所以他永远只能心向往之,却不能至。”
银猫离开后,OO上的签名就一直留在了“虽不能至,心向往之”。每次心砚觉得自己坚持到快要坚持不下去的时候,就会去看他的灰暗头像和签名。