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第四百九十一章:收获,升级,变化,决策(2/3)

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  “也就是说,所有的可升级技能,除了驾驶技术,都可以用来提升?”
  
  【是的。】
  
  “懂了,谢谢啦。”
  
  【……】梅菲斯沉默了一秒,然后消失不见了,不过在消失之前,杨辉确确实实地看到了,虚影的脸蛋微微红了一下!
  
  这可不是杨辉在试探啊!真的是下意识地道谢而已,结果没想到又给他带来了惊喜。
  
  剩下就是决策组的时间了,杨辉、皇、王留美、弗利特、杰哈特、从高达AGE世界赶来的阿鲁古雷亚斯,还有新加入的克鲁泽、迪兰达尔等人,开始商讨如何使用建造机会和强化机会。
  
  大约花了一个小时的事件商讨,最终决定坚持谨慎路线,中央大厅只升级1次,将剩余的建造机会和强化机会留给其他地方。
  
  普罗米斯要塞是真正的大本营,现在大本营还处于破损状态,就算为了冲击更高的权限,也需要打好基础再说。
  
  打个比方,科研区和生产区就算升级了又如何?更高等级的科技需要更多的物资来解锁,也需要更多的物资来生产,就两座矿区带来的仨瓜俩枣……以太阳炉作为参照的话,估计也就可以生产几颗螺丝。
  
  所以矿区的加大投入是必须的,花费了4次建造机会重新建造了4个矿区,同时花费了4次强化机会将新建造的4个矿区都升级到了Lv.2,总计拥有6个Lv.2的矿区。
  
  然后研究所升级了2次,达到了Lv.5。
  
  生产区升级了3次,达到了Lv.4。
  
  新建造了2个居住区、1个交易区、1个军事区、1个港口。
  
  现在普罗米斯要塞的情况如下:
  
  中央大厅(唯一):Lv3
  
  研究所(唯一):Lv5
  
  生产区(唯一):Lv4
  
  矿区X6:Lv2
  
  居住区X3:Lv1
  
  娱乐区X1:Lv1
  
  交易区X1:Lv1
  
  军事区X1:Lv1
  
  港口X0:X1:Lv1
  
  【中央大厅等级提升,权限提升LV.1,开放分队功能,直属小队数量加1,取消随机选择队伍成员,指挥官可组建3个小队分别前往3个世界执行强制任务,每支小队人员上限10人,任务世界规则变更为随机挑选两个世界,3支队伍拥有3个世界的分配权。
  
  支线任务开放,限制任务功能开放。】
  
  研究所和生产区的大力升级也是必须的,就算现在没有充足的物资进行解锁和生产,但能够知道更高等级的研究所能够带来什么样的新科技,可以更好地规划后面的道路。
  
  而选择建造两个居住区,则是因为高达SEED世界带来了大量的固定人口,一个居住区已经不够用了。
  
  交易区则是因为连接了两个世界了,世界与世界之间的贸易框架可以开始搭建了。
  
  最后的军事区和港口对于现在的普罗米斯要塞而言没有任何的作用,但作为最后两个还没有接触过的区域,克鲁泽建议利用奖励充足的机会各自建造一个,就算没有任何用处,也能帮助他们提前了解这两个区域的情报。
  
  不得不说,这个决定是明智的,因为这两个新出现的区域给他们带来了许多的情报和猜测。
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