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战锤则是为了破甲,破坏生物关节,以及对付大体积的敌人所用。
战戟就更简单了,在开阔之地对付杂兵的不二之选,毕竟这东西上手难度比较高。
吴灵可不敢用长兵器和强大的敌人战斗,如果被近身他连反击的手段都没有。
敲定主意之后吴灵开始打造自己的武器,配合专业的锻造机器,制造的速度很快。
安娜见吴灵打算给自己制作近战武器,也提出了建议。
“灵,我可以利用亚尔塔文明的技术为你的贴身兵器进行赋能,使它们可以更加容易传导你的灵魂之力。”
“那感情好,这样我也不用考虑如何增加他们的威力问题了。”
吴灵闻言大喜道,毕竟他的灵魂之力会随着他的强化变的越来越强。
要是没有合适的兵器他总不可能到最后,徒手去和暗界生物厮杀,那样未免太不雅观了。
吴灵打铁的兴致更足了,安娜也将需要铭刻的亚尔塔文字以投影的方式投射在了空气中。
只要吴灵将这些特殊的符号和文字铭刻在他打造的武器上,在利用少量的灵魂结晶构筑传导回路,一把赋能武器就成了。
当然,吴灵的那套盔甲安娜也没有忘记,也向吴灵提出了赋能,吴灵自然不会拒绝。
不过吴灵打算在对铠甲进行小小的修改后在进行赋能。
足足忙碌了两天的时间,吴灵才搞定自己武器的打造,剩下的就是最后的淬火和打磨了。
在这期间吴灵打算抽空完成对自己铠甲的小小改造。
首先就是胸前的骷髅翅膀标志浮雕,吴灵将其喷涂成了深灰色,使其和亚光黑的胸甲形成色差,变得更加突出。
然后是肩甲上也喷涂上骷髅翅膀标志,这样显得更加美观,同时在铠甲配套的金属手套拳骨处焊接上了四根几公分的尖刺。
这样拳头打出去附带穿刺伤害,会变得更加危险和致命,犹如戴上了拳刺一般。
铠甲的脚尖和护膝吴灵也没放过,纷纷焊接上了尖锐物,增加膝顶和踢击的杀伤。
等全部工序完成后,这幅铠甲的气息骤然一变,从一开始的磅礴大气,变成了狰狞危险。
用一句比较形象的话语来形容,就是风格可能有些走偏了,有点不忠诚了,但吴灵可不管这个,实用就行。
完成外在改造,剩下的就是内部附能了,安娜开始在铠甲内部铭刻亚尔塔文字和符号,并利用灵魂结晶构筑内部细微的能量回路。
等完成之后,安娜感受了一下自己手上的灵魂结晶,发现已经不多了。
甚至连给吴灵的三把近战兵器进行赋能也无法做到,最多只能给一件附魔。
吴灵闻言最终选择了单手阔刀,吴灵采用的刀身造型参考了一些游戏之中的造型,因此并不是常见的那种弧形刀身。
刀背之上有类似于战术匕首的锯齿,刀尖参考了横刀,可以突刺也可以破甲,前宽后窄的刀身,能让斩击出去的力道更大。
说它是阔刀也不尽然,更应该称之为异形刀。
之所以不造剑,是因为吴灵从来没有练习过剑法,对其一知半解,弄不好说不定还会伤到自己。