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第12章:训练室(2/2)

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  不过由于精神力的弱小,范围很小,想要更加详细的感知,就要紧贴着器物。
  安修抚摸着碗面,有的只是金属的顺滑,精神力穿透不进。
  以他贫瘠的知识储备,甚至连是什么金属都不知道。
  算了,开始练习吧。
  “水!”
  安修的精神力释放,魔力随之奔涌顺着手掌涌出,一团蓝色的水团就浮现在手掌上面,随着精神力的改变而不断变形。
  这就是安修所掌握的水球戏法。
  失去了精神力的牵引水球甚至能够随风而动,这样的水球显然是没有伤害的,只能够用来当成饮用水来用。
  这就是为什么会称之为戏法的原因。
  近乎没有杀伤力,而且只需要一点点魔力就可以进行释放,操控水球的精神力也不需要多少。
  一般来说,巫师的魔力上限是精神力的十倍左右,资质好的,魔力要会更多。
  至于普通人,虽然天生就有着魔力,但因为没有冥想法,所以就无法积蓄魔力,只能够靠着身体自然存储,而达不到用冥想法开拓的魔力上限。
  水球术的施展要求也不是很高,一点魔力就可以凝聚出拳头大小水团。
  简易的方法也让水球戏法流传很广。
  多被民间的戏法师来当做看家的本领,用来哄骗普通人赚取演出费,所以也是水球术被称之为戏法的原因。
  想要将其变得有杀伤力,那就需要用精神力对其操控,凝聚,从水球变成水箭。
  这是最为低端的一种运用。
  经过历代巫师的探索,如何快速的凝聚有杀伤力的水箭已经有了多套巫术模型,这就是更为强大巫术的起源。
  像是水箭术这种基础的巫术,安修自然可以花点时间探索,构筑一个水箭巫术模型。
  但这样做其实很傻,水箭术这种基础的巫术,已经经过了不知道多少年的改进,有着无数版本的流传。
  即便安修通过系统将水球术进阶为完美级别的水箭术,那又如何,它的杀伤力也只是水箭术的极限。
  远远不是其他巫术的极限。
  通过学习其他先辈留下来的复杂巫术,构建巫术模型,拿来即用,才是一名巫师学徒该做的事情,而不是捡了芝麻丢了西瓜。
  至于自创巫术,那起码也应该是正式巫师该做的事情。
  安修的认知很清楚,想要跑得先学会走。
  水球在安修的操控下,不断变形。
  鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪不断变化,从一开始的吃力,也变成了后面的顺手。
  【水球戏法熟练度+1】
  作为安修最为熟练的戏法,已经有着高达98点的熟练度了,只要再加二,就可以成功到达一百,进行进阶。
  安修也有点好奇,这个基础戏法进阶后能有什么威力。
  一头肥胖的猪瞬间溃散,成了一摊水滴落在碗里面。
  若不是有着炼制药剂打底,安修还做不到如此长时间的操控水流。
  这种水球维持几秒浮空还好,要是维持个一分半分,消耗的可是精神力和魔力了可不是一点半点。
  半分钟,这已经是安修的极限,其中还十二生肖形状变换了,很是不错。
  就是威力,抱歉。
  安修没有感觉到这么一团水球有什么威力。
  可能连巫术护盾都打不破。
  
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