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在飞龙反复的牵扯和骚扰下,虫族悄悄用宿主将农民运出基地,在人族没有侦查过的角落里建造了数个分基地,开始了运营。
等到人族发现这些飞龙越打越多的时候,终于开始醒悟过来,重工厂里灯火通明,人族的防空专精兵种机器人走出了生产线。
机器人拥有超远的对空射程,宝贵的气体资源的消耗也只有飞龙的一半,因此飞龙在机器人的面前,游击战术是无效的,正面硬刚也打不过,战损还更亏。
随着人族的机器人越来越多,农民也在机器人的掩护下慢慢建造出了大量的防空塔,飞龙的袭击渐渐失去了作用。
但飞龙的使命已经光荣完成,此时的虫族已经在人族不知道的角落里,成长为了参天大树。
“nilaiwan.”(你来玩。)
路明非释放了基地里乌泱泱的大军的控制权。诺玛所说的一打一造,其实就是由两名玩家共同控制一个种族,一个玩家负责运营爆兵,一个玩家负责控兵战斗。
只是先前局势太过劣势,所以路明非一个人包揽了运营和控兵,如今形势逆转,自然是能够放手让小怪兽去霍霍。
另一边,人族玩家对虫族的偷偷“越狱”丝毫不知,还以为虫族被他圈养在角落里,只有一片矿区。现在烦人的飞龙骚扰终于没有了,人族重新开始集结部队,准备直扑虫族的老家。
部队刚走到一半,人族就惊悚地发现上百只刺蛇冲向了自己,这些刺蛇的操控非常笨拙,队伍脱节得很厉害,也没有丝毫的微操,和刚才十字围杀的小狗、凤舞九天的飞龙相比简直是一个天上一个地下。
但胜在无穷无尽,突出的就是一个虫族的特点:多!
此时的人族玩家根本没有意识到问题的严重性,只当是虫族殊死一搏,耗尽了最后的资源爆出来的大军。他的脑海里依然是先前坦克如林,枪兵似海,将虫族圈养的画面,那种勃勃生机、万物竞发的境界犹在眼前。
最后的决战一触即发,人族的坦克瞬间架起,双发90毫米等离子火炮迅速转换成了180毫米冲击炮,这种大范围超高伤害超远射程的恐怖武器让人族成为了阵地战的王者。
震天的炮声响起,虫族的部队中迅速炸开了无数朵血花,大量的刺蛇被瞬间秒杀,天上的战列巡洋舰向前突进,这些遮天蔽日的战舰虽然移动缓慢,但超厚的装甲让他们成为了星际争霸中最为坚固的前排,刺蛇吐出的骨刺很难摧毁他们。
而地面上,机器人与机枪兵构成了一道坚实的防线,让坦克得以安全地在后方输出,这种机器人加机枪兵的组合和电影阿凡达里的人类殖民军团颇为相似。
看似多如沙海的虫群很快就被清空了,只留下满地的尸骸缓缓消失。
人族玩家颇为满意,刚才突然出现的大批刺蛇还真是吓到了他,但无论如何,会战兵力是4矿对1矿,优势在我!这一战后虫族的资源应该也已经耗尽,不知不觉间天边露出了鱼肚白,游戏也是时候该结束了。