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他们都说,人有第六感。
当有人在偷偷注视着你时,你会很快察觉到,并快速望去。
但这都大半个小时了,我觉得你应该...
没有第六感吧。
我叫白㾒,是一名怨魂,今天在无尽之门游荡时,有一个人吸引了我的注意,并且我已经观察了他很久。
他叫江就,但我能看出他对自己现在的处境并不能将就。
因为他正面临着一个选择,一个可能和我另一位素未谋面的同事相处的选择。
于是我决定...再观察一会儿。
......
“避免遇到诡物...”江就皱着眉头思索着。
他的身形高大魁梧,穿着一身黑色紧身作战服,一身肌肉将衣服撑得鼓起,极具力量感。
此时他望向前方三条岔路,陷入了沉思。
在这次的副本里,他扮演的是一个死去之人的弟弟。
从四方桌上留下的线索中看,姐姐即将出嫁,但却心脏病发作,死在了她的卧室内,而且还是被他的弟弟气到所导致的。
姐姐的死让弟弟十分愧疚,于是安葬了对方,葬礼也举办的很周到。
他希望得到姐姐的谅解,但现在看来,弟弟并没有得到谅解。
“你好歹给你姐姐烧两个帅哥啊。”
江就叹了口气,心中暗骂这个弟弟太不懂事了。
害得自己还得接受这一番选择。
面前的三条岔路上,一条是通往姐姐的卧室,一条是姐姐的坟墓,最后一条则是姐姐生前最爱去的一家剧院,那是她未婚夫开的。
怎么看坟墓和房间都是大凶之地,只有剧院听上去好一些。
不过江就曾经听人说过,人死之后会去自己生前常去的地方看看。
这让他心里十分不想选择剧院,而且那种空旷的地方,在没有人的情况下显得很诡异。
就像阈限空间带给人的压抑感,恐惧感。
转头看向宝箱上的提示,除了避免遇到诡物和时间规定之外,还写着几段提示语:
心有不甘的鬼魂,只会在自己死去的地方游荡。
心有所系的鬼魂,会回到心系之人常在的地方游荡。
心无怨念的鬼魂,会在葬身之处徘徊,等待轮回。
很显然,这三条线索对应了三个地方。
而江就所要猜的,就只是这位姐姐属于哪一类。
姐姐心有不甘吗?
显然有的,在即将出嫁时死去,怎么能甘心?
这也是江就为什么暗骂弟弟不为她烧两个帅哥的原因。
那么卧室首先排除。
姐姐心有所系吗?
当然有,她的未婚夫大概率就是心系之人,所以剧院也应该排除。
“那就只剩坟墓了...”
江就有些吃不准,怎么看坟墓都不应该去才是。
“难道这位姐姐深爱着自己的弟弟,哪怕被气死也毫无怨念?”
这话他是不信的。
这三个选项,当属坟墓最为可怕,也是大部分恐怖故事里常出现的鬼魂的地方。
“难道这游戏是想来个最恐怖的地方就是最安全的地方?”
江就感觉自己脑子快烧坏了。
看了环表,留给他选择的时间已经不多了,规则上的时间限制只有半个小时。
紧接着江就打开了环表,点开了一款画着指南针的软件。
这是他偶然得到的一个道具,拥有提示的作用。
提示的次已经所剩不多,他想着还是用了比较好。