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第五章 无法拒绝的奖励诱惑(1/4)

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  体重:90
  臂展:206
  这是一个正常的臂展,打篮球肯定是臂展越长越好,可手臂太长的话看起来很怪,而且一点也帅,篮球最多也就打个十几年,但帅一辈子。
  还是那个问题,要的就是代入感,于是乎在完成以上设置后,一個人物出现在画面里。
  这个自动生成任务各方面都挺好,就一个地方难以让人满意,那就是脸,而大神显然已经考虑到这个问题,捏脸模式开启。
  如此捏了一个多小时后,一张帅气的脸生成,双目有神,鼻梁英挺,嘴角带着一丝笑容,活脱脱一个阳光大男孩。
  人物建模结束开始进入属性画面,PC那万恶的饼图模式让李昊深通恶绝,几年不变的同时各种属性不均衡,想建个斯蒂芬·拉文都不行。
  不过大神改版就没有这种烦恼,人物基础属性全都是50,最高可以加到99,这还不想怎么建就怎么建。
  好吧,李昊有点想多了,虽然全属性的确可以加到99,但初始人物一项属性最高只能加到70,想要再往上要等真正进入游戏之后。
  用大神的话来说是为了防止玩家直接把几项属性加满,毕竟游戏开始就送240点自由属性,如果不稍加限制,人物完全可以开局无敌,这样也少了很多游戏乐趣。
  终结属性:
  切入上篮:70
  切入扣篮:70
  原地扣篮:50
  背身勾手:50
  投篮属性:
  近距离投篮:70
  中距离:70
  三分:70
  罚球:70
  背身后仰:50
  组织属性:
  传球:70
  控球:70
  背身控制:50
  防守属性:
  内线防守:50
  外线防守:70
  横向敏捷:70
  抢断:70
  盖帽:50
  进攻篮板:50
  防守篮板:70
  这是李昊加完点后的属性,是完全按照自己玩游戏的风格加的点,除了技术属性外,还有一个身体属性,身体属性是独立技术属性之外的东西。
  身体属性:
  速度:80
  弹跳:80
  力量:80
  体力:80
  这是身体属性的初始属性,与只有50点技术的初始不同,身体一开始就80点,打篮球没有一个好身体是不行的。
  搞定属性加点后进入下一步,徽章设置,大神改版的徽章墙跟原版游戏又有很大的不同,精简了很多没必要的徽章,每面徽章墙只剩下九枚徽章。
  终结徽章:
  篮筐终结者:提升球员冲击篮筐的能力。
  对抗终结者:提升球员对抗上篮,扣篮的能力。
  巨人克星:面对比自己高大的球员增加上篮的命中和减少被封盖几率。
  空接终结者:提升球员空中接力上篮或者扣篮的成功率。
  表演时刻:提升球员花式扣篮和高难度上篮的成功率。
  无限飞行:可以提升球员滞空能力。
  隔扣达人:增加在防守球员头上扣篮的几率。
  抛投大师:增加抛投或者跑投的命中率。
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