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第二十八章 快闪陀螺(2/2)

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  “哦,不,跟篮球无关,她是影视行业的,我是她的影迷……”
  ……
  ……
  凌晨5:30,球馆内。
  空无一人,乐风独自练习“快闪陀螺”技能。
  一遍一遍地练习,左转快闪,右转快闪。
  最初是左转身和右转身各练习一遍,这样循环练习下去。倒不是心急想吃热豆腐,而是想试试看,哪一种相对来说更加简单易学,就学哪一种。
  结果是,都一样,都很难。
  于是他坐下来,抱着球,认真回想系统动画演示的过程,尤其是带球冲击防守者时的瞬时脚步移动和运球动作,如何衔接?
  乐风以为是这两部分动作没能有效衔接,然后才导致的转身太慢,从而无法达到“快闪”的效果。
  无法“快闪”,便是失败,防守者可从容堵截你的突破线路。
  所以“快闪陀螺”的核心就是个“快”字。
  转身快,必须要做到脚步和运球变向快。
  还要不减速。
  真TM太难了。
  想清楚这一切,乐风很沮丧地把头埋下去,旁观看去像是他在抱着篮球啃。
  【你目前的突破速度还无法演绎“快闪陀螺”……】
  【你可以用命中率兑换“快闪陀螺”突破,每降低2点命中率可兑换1次“快闪陀螺”突破,每次有效时间2秒钟。】
  注:在N级比赛中,每场比赛最多可兑换2次“快闪陀螺”突破。
  嘻嘻。
  诚不我欺也。
  就如同用“突破速度”兑换必中球一样,兑换后,当场比赛速度会做出牺牲,突破速度只相当于原先30个身位以后的速度,比赛完结后仍旧恢复到实际状态。
  也正是基于每场比赛中牺牲了突破速度,所以在与防守者对位时,乐风只能选择骗开对方的防守重心,然后立刻出球,——他目前并不具备突破后快下攻击油漆区的能力,除非是空场。
  好在抛投出手快,点位高,倒也能蒙混过去。
  ﹒
  光说不练,假把式。
  乐风迫不及待地想要尝试一下,牺牲4点命中率,兑换了2次“快闪陀螺”突破。
  若是正式比赛的话,完成兑换后他的攻篮命中率就会降到38%。——看来还得努力提升命中率才行啊。
  将背包放置地板上,暂时充当防守者,然后从远端运球冲击过去,左转身,运球,转身。转一圈,出球。
  瞬息而就。
  乐风决定了:
  以后练。
  现在换。
  他捡起地上的皮球,开始投篮练习。
  “咚”、“咚”、“咚”……
  乐风听见声音抬头朝对面望去,看见对面有人正漫不经心拍着皮球进场。
  来人手在拍球,眼睛却望向他。
  来人仿佛是从70年代NBA旧录像中走出的球员——无论是他那长长的蓬松卷发,还是脚上款式古老的长筒球袜,亦或那不慌不忙,却精确细腻、飘忽优雅的排球动作。
  这形象太经典了,他认识,——前两天曾经出现在阿尔德里奇教练的PPT里。
  欧文终结者,
  冈萨加大学斗牛犬队历史上的场均得分王。
  号称当今NCAA联盟里没有任何一支球队的任何一位得分手可以跟他相提并论的第一分卫。
  泰勒﹒吉布森。
  
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