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啃文书库 / 未分类 / 夜与燕 / ⑦⑧冷(2/5)

⑦⑧冷(2/5)

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  QQ标识。
  抽到个『海上生明月,天涯共此时』。
  还挺有趣的。燕子:刚好想到这句。
  弯弯的月牙吃一大口(mouthful)月饼,变成心满意足的满月。
  随后,月饼里蹦出一只玉兔。
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  九月末,提到俩游戏。
  关于这俩游戏,写了很多很多。
  想发出来的,只有不到十分之一。
  我想。。欢乐总要被烦恼,冲淡一部分。
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  手办团呈现的问题很多,但不至于和黑潮那样不能玩(对bug零容忍)。
  整体上和原神差不多。
  玩家:评分每天都在掉。
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  每个人难过的点,不尽相同。
  我此刻的烦恼是,资源严重不足。
  升140要10000邮票,放眼望去,根本不知道从哪里能获取这么多。
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  队伍的搭配也挺麻烦。
  比如冰队要先霜再冰。
  火队则要先点燃。
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  说到点燃。
  想到动漫、电影作品里的打火机。
  各种各样的打火机。
  最广为人知的,大概是Zippo吧。
  特别想提一下的,是动漫Godeater第一季结尾处的打火机(好久以前看的,好像一直没出续作)。
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  影之诗。
  新版本的通行证系统,说实话,不怎么喜欢。
  又逼氪,又逼肝。
  最离谱的是每周还有点数上限。
  真就绑定了呗,每天都得玩?
  对休闲玩家(比如我)非常不友好。
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  想到以前,魔兽世界是点卡。
  玩多长时间付多少费。
  后来改成了月卡季卡。
  你玩不玩,钱都照扣不误。
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  还有一点必须提到的。
  影之诗好多都是胜利才有奖励。
  就让人不爽。
  为了拿个皮肤,花了钱还要做一个月任务,这不搞笑么。
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  逛贴吧时看到一句:你先有耐心打完再氪。
  不知道能不能打完,只是,我不想打。
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  (忘了哪天了。)
  依然关于游戏。
  手办团九人本,排名,圈子第一。
  (圈子类似于其他游戏的工会系统。)
  就比较感兴趣,也愿意花时间去研究相关的机制(及最优解)。
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  这时想到一个值得研究的教育相关的问题。
  那就是:【人是因为能做好所以感兴趣,还是因为感兴趣所以能做好。】
  或许,两者皆有?
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  圈子是我建的。
  (想到一首歌,Warriors。)
  初衷主要是,不愿寄人篱下。
  没办法随随便便加个圈子做普通成员。
  (影之诗则完全没加工会。)
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  这游戏经常需要调整队伍,挺麻烦的。
  (有的角色适合这个副本,有的适合那个。)
  几乎每天都要把一些角色等级重置、装备脱了再穿。
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  最能让我联想到古代的,大概是赵云加白翼,攻防一体(白翼是个徽章,提供攻击时回复效果)。
  好几个boss都是赵云单挑过的。
  刚想到一句:见龙卸甲。
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