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第3章 橙乐(1/1)

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  植物大战僵尸Plantsvs.Zombies。
  简称pvz。
  这款游戏发售于2009年,然而时至今日,点进pvz吧,依然能看见萌新提问,可见其经久不衰的影响力。
  无论是游戏的可玩性,还是持续吸引力,pvz都绝对算顶流。
  用这款游戏,江画有足够的信心不会扑街。
  至于游戏代码之类的问题...江画打开了游戏制作核心终端。
  新建项目,命名为‘植物大战僵尸’后,制作终端弹出了三个选项。
  分别是‘代码制作’,‘画面制作’和‘设计制作’。
  选项下还有一行小字:(由于算力限制以及安全考虑,需要拥有相应资格证才能够使用相应功能。)
  江画倒是不用担心资格证的问题,点进代码制作。
  代码制作的界面很朴素,只有一个输入框。
  江画想了想,输入了‘能够行走的2d僵尸’。
  (未寻找到相应的美术素材,现在用素材例子为您展示。)
  只见画面上的素材小人一步一挪,除了走的有点太快了之外,完全就是僵尸的既视感。
  (是否选择导出?这会花费您2露币。)
  除了要花点钱之外,用这个代码制作完全没有任何问题。
  可惜要花钱啊...江画此时最缺的就是钱了。
  先退出代码制作,江画接着看了看画面制作和设计制作。
  画面制作的界面是令人熟悉的绘画软件,当然,什么模型制作软件,骨骼绑定软件也都统统整合在了一起。
  什么多合一掉发大礼包,江画有点危机感的摸了摸头发。
  而设计制作的界面就比较多花样,什么项目人员调动,数值管理,数据查看之类的。
  波露大陆的游戏制作不像前世有很多人合作完成。
  因为软件的便利性,现在的游戏大多是一个游戏设计师提出创意,招募几个游戏画面师和游戏代码员,然后就直接开始制作游戏了。
  也因为游戏设计师的独特性,社会上对游戏设计师的风评也非常高。
  几乎有当成偶像来追的意味。
  像原主这样考下所有证的人也是少数,江画退出了游戏制作核心终端。
  虽然他很想现在就开始制作pvz,但现在他身上只剩下三百多露币,吃饭的钱都不太够。
  更别说制作代码也肯定要花不少钱。
  巧妇难为无米之炊啊,江画感慨道。
  看来不得不找个天使投资人了,正巧手腕传来一阵酥麻感,有人发消息来了。
  橙乐:【你发我的游戏我已经玩通关了。】
  这天使投资人不就送上门来了吗,江画一喜。
  橙乐:【其实我认识一个电子厂中介。】
  橙乐:【那个召集游戏的活动,不是还剩两个月时间吗?】
  橙乐:【要不我给你安排一下?放心,不扣身份证。】
  看来是要我进厂的意思啊。
  江画:【乐哥,你先别急!】
  橙乐:【(流汗黄豆)】
  江画:【其实我有一个新的构思,是关于植物和僵尸对战的,我打算重新做一下这个创意,用这个创意参赛...】
  江画是生怕橙乐这哥们直接不理人了,赶忙把植物大战僵尸的创意精简一下发了过去。
  至于橙乐会不会偷创意,毕竟是原主这种超级死宅的好兄弟,道德品质还是很高的。
  橙乐:【?我看看。】
  这一看就是半个小时过去了,江画却迟迟不见橙乐发来消息。
  就这几行字,你看八百遍也看不到半小时啊,江画有点急了,偏偏还不能催。
  房门外传来敲门声。
  也不知道是物业还是什么,江画心烦意乱的走过去开门。
  门外的男人还气喘吁吁的,江画还没反应过来,那个男人就吧嗒一声跪下了。
  这男的一头红发,江画瞬间把他和记忆中的形象连接在一起。
  “...橙乐!?”
  橙乐诶了一声,扒住了江画的小腿。
  江画:!?
  “我以前怎么会觉得你是个单有脸的草包呢!”橙乐声音里充满了自责:“真是瞎了我这个狗眼啊!”
  橙乐这哥们的世界观怕是都崩塌了,江画尝试把他拽起来。
  “你别拽我,我这是在忏悔!”橙乐纹丝不动。
  江画麻了:“现在不是忏悔的时候啊,不如我们先谈谈游戏制作资金的事情...”
  “资金好说!”橙乐抬起头,眼神里充满了期待:“只要你带着我做,以后你管我叫哥,我管你叫叠!”
  
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