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15:美妙的一天(2/4)

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  安然是这么交待其他三人的,自己也是这么做的。考虑到箭矢飞远了弹道会下坠,准星比以往放的高一些,至于风向风力?游戏里没这东西,起码安然不受影响。
  “妖族战士被安然杀了”
  “你获得255点经验”
  “妖族弹弓射手被安然杀了”
  “你获得237点经验”
  “你获得17两银子”
  ......
  安然消耗了半壶箭,有偏的,有被盾牌挡住的,人头自然也是有的。忙活半天,对面也太穷了吧,经验值和银两收益还比不上活死人多。她满心不爽的蹲下,脑袋放的很低...心底再骂,可恶的长耳人,看我挪个地方再接着收拾你们。
  营地两翼的栅栏并没有被抛石车打中,这面的敌人更多是牵制和佯攻,为的是分散守军的兵力给大门方向的主攻减轻压力。
  安然也乐得跟他们这样耗着,上次出城就总结出近身搏杀可比现在“混水摸鱼”凶险多了。她才16岁,她只想苟且,想弄点小钱,想看看这个世界的样子...她又有什么错?
  ......
  正面战场在一段时间的比拼后,敌军兵线后面的步兵方阵又继续向前推进,渐渐推到了50米,也就是最外层拒马的位置。
  长耳兵在盾牌的掩护下一点点的清理这些路障。
  直接上手爬也不是不行,不就是翻越时门户大开,如果再加上行动效率低。面对大夏军的弓弩,干脆直接送就好啦。
  敌人的意图很明显,就是打开通路朝两处缺口发起攻击,一旦能突进去,人数的优势眨眼间就能把营地淹没。针对这种局面守军重新调整了部署,弓弩手们在缺口两侧集中火力对付这部分施工作业的长耳人。
  受制于守军的阻击,清理进展得并不快,主要是长耳人并没有专门的重装步兵。他们手上的木盾,身上的皮甲,即使部分包附铁甲片,50米的距离很难抵挡大夏人的强弓劲弩,栅栏后面的每一次齐射都能阻滞进度。
  刀斧手长枪兵也做好了准备,排成密集队形,待敌人越过壕沟冲上土墙前的斜坡就以盾墙顶上去,不会给他们有机可乘。
  ......
  “...太慢了,传令让射手全部出动,务必打的大夏人不能露头...”副将等不及了,胖将军给他的时间可不多
  抛石车已经拆卸完毕准备运过去,再次组装又要花费时间。现下他只能靠士兵们来打破僵局,为了摘取头功这点代价还是能接受的,想混出头管不了这么多。
  射击兵线暂时停火,后阵中不少手拿弹弓的敌人也前来汇合,摆好队形后在盾兵的保护下依令前进。守军的重点不在他们身上,过程中零星的损失可以忽略不计。到达拒马前停住阵脚,前排盾兵半跪让出射击空间,身后众多的射手不躲不闪,一齐瞄准前方,这波弹幕将是前所未有的。
  “停止射击,所有人快找掩护”见状,安然发出了警告
  参照军团配置,敌军就算只有三分之一的远程兵种,怎么也得有1500人左右,这可不是开玩笑。营地才有多少守军?500多点,另一半在军寨内。
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