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17:施瑞客队长(3/4)

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  嗯,安然仔细打量着这位更像是江湖人的临时队长,除去这古风的造型他和以前学生时代玩过的某款动作谍报游戏主角长得很像,那个代号SNAKE的家伙以纸皮箱潜行和果体出逃闻名游戏圈...
  “现在是子夜,抓紧时间准备出发”施瑞客开口说话,中年男人的低沉嗓音
  小队一共6人,悄悄从山边的护墙爬出外面,不一会就融入夜色中。
  路程不到10里,辛亏留守在外的敌军大多在正面,小队一行人从侧面走能省很多事情。他们的线路是沿着山边走,尽量远离长耳人军营,外围的巡逻兵能躲则躲能绕则绕,最好是来回都不要惊动敌人。
  ......
  “......”
  “......”
  “......”
  几个长耳人巡逻兵堵在小队的道路前,他们围在篝火边聊着天,这个位置比较偏估计根本没料到大夏人会来。施瑞客和安然都远远发现了他们,前者是凭借多年的江湖经验,后者是靠系统大地图的侦查功能。
  施队长右手握拳,小队停下,隐藏在半人高的草丛后面。
  “前面5个人,我和安然对付最近两个,其余人摸上去,嗯”他把声音压的极低,还做了个抹脖子的动作
  “尽量不要打草惊蛇”
  队员们点点头后左右散开,慢慢绕到长耳人身后,等待动手的信号。
  “嘣”“噌”
  两人的弓弩同时发射,安然是习惯性的爆头,队长则是击穿了对方的脖子。都是一击毙命,相较而言队长更为老道,因为脖子既能致命还能避免目标死前喊出声来。
  趁着余下敌人愣神的功夫,另外4名队员一拥而上把他们统统拿下,完事后把尸体拖到草丛中,火堆也被扑灭防止敌人出来巡查时能准确找到这股敌人的位置。
  清理完痕迹小队才继续出发,越往前走遇到的敌人越密集。此时不适合再轻易出手,只能小心绕开,时间紧迫,每次穿越对队员们都是生死考验。
  ......
  小队又一次停下,这里已经能远远看到大营内的火光,说明友军还没被消灭,这是好消息。不过坏消息是大营的外面,长耳人的军营规模更加庞大,不但从三面彻底包围住友军大营,其军营外围岗哨的密度也高的吓人。
  看这架势长耳军主力应该是倾巢而出,刘公子说过敌军的目标是引诱军团出城,歼灭或重创后从而威胁平南城。但是目前他们都挤在这里,等城中大军过来最多也只是野战而已,长耳人真就这么有把握?
  凌晨的时间段,敌军营地内手持火把的小兵人头攒动。那该死的胖子和老法师一定是在呼呼大睡吧,好想用空间里的战斧轻轻敲醒他们沉睡的心灵呀...
  至于联络中断的原因只有想办法进去后才会知道,眼下通关难度奔着SSR就去了,还有不到3个小时天亮。施队长无声的观察着敌军营地的布置和巡逻队的移动轨迹,试图洞察其中的破绽。
  东张西望了一会儿,安然收回视线,前世没有当过兵这里面的门道不是她这个外行可以了解的。如果是玩骑砍游戏,单枪匹马拉着AI的集团军在野外溜达属于基操,CTRL+鼠标左键满世界瞬移才是YYDS,上次出城强行解除大地图视野限制导致昏迷后,瞬移功能还没来得及测试,要不,试试看?
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