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嗯,完全无法反驳,因为确实弱的批爆,不过这个无关紧要,曜光更关心的是最后那几个字,所以让我来看看“地狱模式”是个什么东东,血红色的、特立独行的字样,让人看着就很有想点一下的欲望,虽然也有一种不好的预感。
地狱模式:难度翻倍,资源大量增加。(困难模式:难度增加百分之五十,资源增加。普通模式:难度普通,资源量普通。)
哦豁!扑街。
曜光现在只想找一面镜子照照,看看自己脸上是不是写着一个大大的“死”字。恍惚间,他好像看到了有个人再对自己说:
没救了,等死吧,告辞!
“……”
谢邀,人已穿越,刚到异界,顺手开了把地狱模式难度,一点也不慌,不过是正在写遗嘱罢了。
曜光只感觉此刻的心情难以言语,以及心中有千言万语的吐槽,到嘴边也不过只剩下一个:
草!(一种植物)
我打游戏从来都是选最低难度,问卷也从来没填过“非常简单”啊!为什么要这么对我?!
你妈的!为什么?!
…………
呼~
冷静,冷静,人不能太暴躁,那样对身体不好,游戏嘛,肯定是要笑着玩的。缓了一会儿,安抚好自己的情绪,曜光又继续研究起面板的其他功能。
除了刚才的人物属性,面板下面还有阵营、地图、仓库等字样,曜光顺手点开阵营一项,显示出一个“人族”阵营的弹框,再次点开则是一堆各式各样的建筑图标,他的目光自然地看向第一个图标,那个建筑的信息也随之浮现:
城镇大厅:基本建筑物,用来招募农民和储存搜集到的物资,升级到主城和城堡之后能建造更多新建筑和单位。
嗯……不出意外的话这个应该是一个很重要的建筑,但感觉给的有效信息并不是很多,再看看下一个。
国王祭坛:召唤新的英雄和复活死去的英雄。
哦?英雄?一听就感觉很厉害的样子,曜光有预感,所谓英雄就是自己在这个世界生存下去的关键了!不用说,这个建筑肯定非常重要。要是能招募个强大的英雄出来指不定他的人身安全就有保障了,这样想着安全感都又多了一点点,曜光感觉心情也好了不少,然后继续看向下一个建筑:
兵营:能训练出人族步兵,火枪手和骑士。同时步兵的防御模式,火枪手的长管火枪以及驯兽术也都是在这里研究。(注:训练兵种需要基础农民单位,兵种阵亡后可消耗资源复活)。
兵营、兵种啊,这么看的话这里似乎是个战争、领主争霸类的游戏世界模板了,但很遗憾类似的游戏他了解得并不多。唉~我一个和平年代的三好青年哪会儿搞这些个,莫不是在为难我胖虎?
生活不易,唉声叹气。说多了都是泪,下一个下一个:
伐木场:能储存采集到的木材,还包括对伐木效率和石工技术的研究。