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「技能发动条件:无限制条件。」
「技能效果:技能发动后,召唤三道闪电风暴,快速朝目标移动,对风暴经过的所有敌人造成雷属性元素伤害,三道闪电风暴同时命中一个敌人时,造成额外一次大额雷元素伤害。」
「技能使用次数:5/max(归零时需献祭其他技能卡牌进行充能,1张史诗技能卡,10张稀有卡,100张普通技能卡,所有档次的充能进度不共享,献祭卡牌将会永久消失)」
「卡牌简介:滋滋滋!」
……
「卡牌名称:火焰大地」
「卡牌品质:史诗」
「卡牌性质:技能卡」
「卡牌等级:1级。」
「技能发动条件:无限制条件。」
「技能效果:技能发动后,召唤火焰大地,平铺一段区域,对踩在上面的敌人造成持续火元素伤害,并使其进入烧伤状态,持续造成火元素伤害,无法自动消除此烧伤效果。」
「技能使用次数:5/max(归零时需献祭其他技能卡牌进行充能,1张史诗技能卡,10张稀有卡,100张普通技能卡,所有档次的充能进度不共享,献祭卡牌将会永久消失)」
「卡牌简介:贪婪的火焰蔓延大地,越过山林,将一切焚烧殆尽」
……
看了一圈,林夜发现就这两张史诗级技能卡,在这个时间段比较有用,它们的技能效果朴实无华,就是单纯的打伤害。
其他的技能卡则全是增益类的buff卡。
或者buff和伤害都有的特化卡。
倒不是说buff不好。
而是史诗级的buff卡,都是按照百分比增加队友的属性,在后期提升得比较多,前期的玩家和随从自身属性不够多,百分比buff对他们的提升幅度不算大。
远远不如丢力大砖飞的纯伤害技能卡来的效率。
而技能卡又需要撕卡进行充能。
自然。
林夜必须要考虑释放技能的性价比。
再说了,不用史诗级的buff卡,他也可以用稀有级和普通级的buff卡。
这两种buff提升的属性都是固定数值,后期属于蚊子腿,但前期却能勉强追上百分比提升的史诗级buff卡,差别不算大。
加上低品质卡牌需要吃的撕卡资源不多。
甚至有的卡牌可以用完就丢。
当成撕卡的狗粮。
前期用它们来过渡和刷本。
性价比极高。
……