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游艇派对最终仍是在一片欢声笑语中走向了终结。
白川的情绪比较复杂,他虽然自诩资本家,但还是第一次接触这种不拿人命当回事的‘同类’,如果可以,他真想一把火直接将船点燃,送这些‘人间之癌’上路。
但船上数十位有社会影响力的富豪已经被他完全操控,有关大陆酒店的建设不会太久就能开始,从这个角度看,他才是这次派对收获最丰厚的那一位。
这也让白川不知道是该哭还是该笑。
有了这样一次不愉快的经历,白川不知道工藤优作是如何想的,但他绝对不会再参与之后的任何聚会。
他们压根就不是一路人,道不同,不相为谋。
之后的一段时间,白川选择用工作来麻痹自己。
《命令与征服》的游戏内容已经制作了大半,剩下的大头是游戏过场录制,这款游戏还是使用了现在比较流行的真人录制视频插人叙述的方式。
白川带回来的两为好莱坞女星分别在过场剧情中扮演了苏军和盟军的小秘书。不太容易扮演的尤里,则再次请到了贝尔摩德出手,代价是白川一次随叫随到的支援,当然,仅限于在美国的这段时间。
现在,白川正在尝试着搞出一套完整的CG动画。
如果成功,下一款游戏《魔兽争霸》就能看过场动画而不是过场电影了。
比起《命令与征服》那种捞一笔就走的杂糅之作,《魔兽》才是他重点打造的IP。
如果不出意外白川会从魔兽1,也就是兽人第一次入侵艾泽拉斯开始制作,一直到《魔兽3》的大孝子阿尔萨斯和《冰封王座》的蛋总伊利丹。
算下来至少需要制作5-6部游戏,他不可能一直等到所有游戏都制作出来再回日本,因此必须先给游戏定下一个整体基调。
虽然以现在的电脑算力搞出电影级CG不太可能,但白川的要求本身也没有那么高,只要能做出《生化危机1》那样的‘回眸一笑’就行。
生化危机可是1996年发行的游戏,距离现在也差不了几年。
正当白川沉迷于工作无法自拔的时候,虎仓更平拨打了跨洋电话。
《心跳回忆》的销量已经出来了,一部女性向游戏破天荒的卖出了超过60万份,创下了前无古人,也很可能是后无来者的记录。
虽然从销量上看比不过《异人馆杀人案》,但这款游戏从配音到销售全部由铃木财团一手包办,白川他们压根就没花多少钱。
原本计划中分给铃木财团的那一半收入也被直接分给了铃木园子当零花钱。不缺钱的园子大小姐转手就用这笔钱入股了被白川正式更名为i社的游戏工作室。
结果就是这笔钱只是口头上在几人之间转了一圈,实际上一直躺在公司帐簿上一动都没动。
不仅如此,游戏的周边也是一笔非常大的收入。
这些周边物品中卖得最好就是琴酒牌抱枕,特别是游戏中跳水救女主后的湿身白衬衫立绘,简直卖疯了!
其他几位角色的周边销量都不差,娘化版赤井是个例外,大部分想要购买这位版权的都是制作杯子的商家,如此下流的商品自然被将公司声誉看得无比重要的虎仓更平拒绝了。
有了这么大两笔流动资金,公司的底气更足了,甚至在日卖电视台的股东会议上说话声音都大了几分。
说道日卖电视台,虎仓更平这次打电话来最大的一个任务就催稿。
哥美拉的最新作已经上线,反响和之前几作差不多,除了死忠粉丝和小孩子外,并没有多少人愿意为了情怀买单。
如果不是奈笃电子株式会社这些天赚了一笔大的,估计在电视台内的地位又会减弱少许。