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第六章 技能系统(2/3)

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  直到大概第20发的时候,玻璃珠终于打中了箭靶。
  虽然偏了点,只是二环,但也让陆铭成就感满满。
  打开属性面板。
  姓名:陆铭。
  年龄:25岁。
  力量:6.4。
  体力:6.8。
  敏捷:6.7。
  健身lv1(50/100)。
  弹弓射击lv1(1/100):您初步掌握了弹弓的射击技巧,敏捷提升0.1点。
  陆铭目光一亮。
  技能能够额外增加属性——陆铭的敏捷就因为弹弓射击的关系,额外提升了0.1点!
  这算是每日基础刷属性之外的属性收获,更意味着,陆铭刷属性的速度,再次提升了一些。
  那就没说的了。
  “刷就完事了!”
  ……
  每一次中靶,弹弓射击技能都能提升1的熟练度,射中十环提升2点。
  大概半个小时之后,泡沫箭靶已经被打了个稀巴烂,而陆铭的弹弓射击技能,也提升到了lv2!
  弹弓射击lv2(5/200):您初步掌握了弹弓的射击技巧,敏捷提升0.3(+0.2)点。
  lv1的弹弓射击,提升敏捷0.1。
  升级再提升0.2。
  花费的时间也就半個小时多一点点。
  “这个速度可不慢了……”
  “啪”的一声。
  又是一个十环。
  弹弓射击lv2(7/200)。
  “而且每日获取的熟练度,似乎没什么限制。”
  熟练度没限制,但陆铭的手腕却有限制。
  哪怕陆铭现在的身体素质已经很强了,但只要玩过重型弹弓的人都知道,拉弹弓绝对是一个力气活。
  陆铭觉得手腕有些酸痛了,便果断停止了射击。
  回到阅读区,一边轻揉手腕,陆铭一边思考。
  “又获得了一项技能。”
  “而且可以确定,技能也能刷属性。”
  “所以在每天的基础健身后,我应该将刷技能这件事情提上日程……”
  反正末日来了,闲着也是闲着,不刷属性不刷技能,陆铭就只能躺着,或者坐在电脑前看看小片,那更无聊。
  “而且我有点明白技能出现的逻辑了。”
  “那么,我可不可以多搞一些技能,更快的提升我的三维属性?”
  答案当然是可以的!
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