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“即使把首领杀死也不一定可以从它身上拿到噬魂锁,所以获取是很困难的。”
“但是,如果你能用一些手段让首领拿出噬魂锁就是另一回事了。”
琉璃用筷子夹了块牛肉到嘴里,变吃边说。
“噬魂锁对首领来说是极其珍贵的东西哦,拥有了此物,首领自身安全性会大幅提高。”
“只要持有此物,一般的玩家都不敢靠近,因为——这个游戏被销号就无法再注册了啊。”
这不就是核威慑的另一种形式嘛!(核威慑是指通过拥有和展示核武器实力来阻止其他国家进行攻击或挑衅的策略。)
“但一旦有玩家攻击首领,也就意味着他有“必胜”的把握。”
“而首领由于知道玩家前来有底牌,本身使用噬魂锁消除后患的可能性也会增加。”
“玩家知道此情况后进攻的可能性也会相应降低,此循环不断持续下去,最终也只有厉害到不得了的玩家会与之对决呢。”
彩灵听后对噬魂锁更加感兴趣,感觉以后可以收集几个。
但彩灵还有更想知道都东西——
“星际币怎么兑现呢?”
这才是彩灵最最最在意的啊!!!要是能立刻兑换自己岂不是一大段时间都衣食无忧了!
想着以后的美好生活,彩灵都有点小激动呢!
但她浮想联翩的未来被琉璃一句话无情打断——
“哒咩哟,那是市场稳定后可以实现的事情哦。”
“果然没有官方渠道呜呜呜!”
反正咱就是说还得吃土呗qwq。
就算是这种超现实游戏,也会与一般游戏一样不提供货币兑现服务。
而要实现一定意义上的货币兑现还得要依赖玩家。
毕竟游戏厂家规定货币兑现的话不仅要考虑法律是否允许,还要考虑市场变化,不如将这种事情交给“市场”。
而兑换货币的时候一般要在货币经济稳定的时刻进行,以及要求外汇交易市场供需较大,这依赖于玩家的大数量,在游戏初期显然不可能实现。
就像开服时800元买某晴账号的怨种彩灵一样,虽然她不后悔,但看着某晴成常驻后还是难过了好几天!(刻晴:原神的人物。)
“所以实现财务自由还是任重道远啊!”彩灵仰天长啸,顺手将一瓶酒一饮而尽。
“诶,彩灵你怎么喝酒了!现在喝会神志不清的!”
“游戏嘛,嗝,反正不会真的喝酒啦。”
禁止在游戏中喝酒是闹哪样嘛,现实中不让喝就算了,虚拟的东西哪里会醉嘛?
“但是彩灵.......”
虽然想阻止彩灵,但对游戏干涉现实的程度,琉璃还是想知道的。
在游戏中的一些行为,会不会对现实造成影响呢,抱着试一试的态度,琉璃决定不干涉彩灵的行为。
“这酒,十分滴珍贵,嗝,得给小琉璃尝一口。”
“彩灵别装了,你才喝一口怎么会醉呢?!”
看着面红耳赤的彩灵,琉璃一脸懵比,不会喝酒也该有个界限吧!
看着彩灵头上的“醉酒”标志,琉璃只得单手遮目,不忍直视了。