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由于文化差异,这个世界并不存在克苏鲁神话,也自然没有克系的相关设定,真要解释起来没個上万字是肯定讲不清楚的。
但当李铭写完大衮的故事以后,审核员似乎也理解了克苏鲁神话的相关核心概念。
而具体表现形式,则直接体现在了李铭手中的卡牌之上——
【大衮】
【品质:紫色】
【等级:★】
【卡种:召唤】
【类别:克苏鲁神话、唯一存在】
【眷族:深潜者】
【体系特性·不可名状之物:任何拥有理智的生物直面该体系的生物时皆需直面不可名状的恐惧,使其精神力受到一定程度的冲击。】
【天赋特性·深潜者之父神:身为深潜者之父神,大衮可以通过人形生物制造深潜者。】
【咒文·深潜者联络术(召):召唤出【深潜者】作为我方单位。】
【咒文·深渊之息(战):使视野内的一名或多名目标倒地并陷入溺水窒息状态,该状态无法解除,对水生生物及无需呼吸的生物无效。】
【咒文·克苏鲁抓攫术(战):以碾压般的压力压制一名或多名目标,遭受压制的目标将会感受到巨大的压力从天而降,仿佛被巨大的触手捆缚。】
【咒文·忘却之波(环):利用卓越的水控制能力制造一股汹涌的波涛,可汲取友方的精神力制造更大的浪潮。】
【赐福·水下呼吸:赐予可以在水下呼吸的鳃。】
【生物羁绊:克苏鲁(未解锁)、克希拉(未解锁)、海德拉(未解锁)、星之眷族(未解锁)、克拉辛(未解锁)、群鲨之父(未解锁)】
【场地羁绊:阿莱耶(未解锁)、印斯茅斯(未解锁)】
在读完大衮的技能介绍以后,李铭的心底也是忍不住泛起了一阵波动。
成了!!!
生物羁绊与场地羁绊提到的生物和场地,都是李铭并没有在故事中写出来的设定,但“审卡员”已经通过李铭制卡时的想法,理解了其中的含义。
而这里的【不可名状之物】可以算是克苏鲁神话世界观中的一个核心设定,在许多克苏鲁相关的衍生游戏中都有所体现。
而精神力则是这个世界的一个通用设定,像什么神力、魂力、斗气、魔法值各种体系里的设定,在这个世界中都被统一成了精神力,经常被称之为SAN值的理智值也被归类进了精神力中。
可以说,这个被动与这个世界相当契合了!
见面先来个SANCHECK有几个生物能顶得住的?
李铭闭上眼睛,从精神之海当中脱离,意识重返现实世界。
而当他再次睁开眼睛时,手里已经多了一张卡牌,其名——“大衮”。
一旁的老者瞠目结舌地盯着李铭,眼神之中充斥着震惊!