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也不知道打了多久,欧野渐渐地感觉自已战斗力没有提升,抗压能力倒是渐渐提升上来了,因为从一开始的左支右绌,到现在欧野渐渐感觉到轻松起来。
“那么,接下来试着反击?”欧野心想。
既然有想法,那就要去做,于是欧野开始学着系统武者的攻击方式反击,因为欧野并没有学会什么战斗方式,所以系统这里有现成的战斗方式,而且他也看了这么久,所以倒也是有样学样。
果然,最有效的防御就是进攻,当欧野开始腾出手来进攻之时,对方便需要防御,这样一来,对方的进攻就减少了,不过欧野此刻也只能抽空进攻。
也不知道过了多久,反正欧野是没感觉到时间的流逝,突然欧野感觉对方的力量降下来,速度缓下来,最后突然对方倒地死了。
毫无防备地,欧野被搞得有些莫名其妙的,我还没打到你呢,怎么就死了?
不过,欧野看到结果之时,顿时感觉到一阵无语。
对方居然是累死的!
大概情况就是,对方只有一品低阶,身体各方面都是不如欧野的,不过对方硬是跟欧野打了这么久,所以无论是出招还是防守,耗费的真气实在是太多,所以最后被累死了。
所以说,欧野了凭实力取胜的。
不过,欧野心里却总不是那么个滋味,这种取胜法,实在是让人感觉是欺负小朋友的感觉啊。
这时候,欧野便收到信息:“恭喜你,成功通过轻松级的战斗,奖励积分100,请再接再厉!”
如此,100积分到手,而欧野发现自已的战斗级别,也变成了轻松级。
欧野也大抵明白了这种战斗级别的划分。
普通级别,大概就是相当于现在自已这个修为境界能达到的普通战斗力水平,而其他级别是相对迂个普通级别来讲的。
比如有普通级别的战斗力的话,那么战胜这轻松级别的武者就轻松,战斗容易级别的武者就容易,战胜微难级别的就微难……
也就是说,自已的修为+武道实力,其实只比轻松级别强那么一点点,这还是修为带来的福利。
好吧,总算还是把轻松级的给打下去了。
然后欧野就发现自已的战斗级别变成轻松级,武技也多了一套《基础拳法》一品低阶,至于掌握得怎么样,天知道!
所以,接下来挑战容易级的吧!
欧野当即便选择了容易级别的挑战,只是一开战,欧野就感觉画面不对,直接被打得蒙了,最后虽然坚持了近半个小时,但是最后还是在被蹂躏之后,倒在了地上。
这容易级别的选手,是一品中阶的实力,而且无论是修为还是武道都一齐提升上去了,所以双双加成之下,欧野光是靠着修为比他高却是没有多大的用了,对方凭着超过欧野许多的武道及真气的合理运用,直接将欧野给虐了。
“所以说……我现在只适合打轻松级的?只能虐一虐一品低阶的?连一品中阶的都能虐我?”欧野虽然很难接受这个事实,但最后也只能接受这个现实。
欧野只好选择轻松级,结果这时候跳出一堆子选项来:拳法,掌法,腿法,剑法,刀法,枪法……