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「唔唔,如果连亚蒂也没办法驾驭,也只能重新检讨了。」
即使还在闹别扭,把脸扭向一边,亚蒂仍稳稳地把艾尔抱在怀里;艾尔也为了讨亚蒂的欢心,乖乖让她抱著,并且在她的怀里陷入沉思。亚蒂既是他一手教导出来的学生,在银凤骑士团中也尤其擅长应付特殊的情况。如果连她都是那种状态的话,一般的骑操士要驾驶就更加困难了。不如说根本办不到。
利用源素浮扬器的『浮游飞行』是一种极为特殊的机动操作。他们需要找出一个与过去截然不同的新方法,才能维持在空中的稳定动作。
在空中陀螺事件之后,使用席尔斐亚涅的测试全数中止了。
若是没有加以改善,机体本来就危险到无法乘坐。也难怪没有人愿意协助驾驶。想要继续进行飞行型的开发,就必须从头设计才行。为了不让亚蒂尊贵的牺牲白费,艾尔又开始盯著设计图,积极地投入作业。
「在移动上一下子给予过多的自由,反而会提高操作难度。应该反过来限制可进行的动作,然后想出一个能够增加稳定性的运作机制。」
席尔斐亚涅在机体周围装备的推进器,使它能够朝任何方向前进,但是反过来说,这也代表『可能会朝任何方向失控』。不仅大幅提升操纵难度,也连带造成在操纵失误时很难加以修正的问题。
「需要一种不会随意改变方向的稳定性,又能在移动时保有敏捷性的构造……」
这样的命题听起来非常矛盾,但也不是全然没有希望。提示就在于过去世界(地球)的知识中。在地球上,空中飞行的机械『飞机』如何在空中同时获得稳定性与机动性?除了靠推进器的力量之外,还要利用周围的气流。其中有一种可以调整浮力和阻力的装置。
「对,需要『机翼』。」
试著将机翼装在幻晶骑士上会怎样?
想要将机翼使用在幻晶骑士这种格斗兵器上,还是得配合自由活动的机动性吧。至于加装机翼的部位……
「还是直接加在手臂上?」
艾尔的脑中浮现一幅想像图:双臂化作机翼的席尔斐亚涅,从臃肿的躯体中伸出一对翅膀,再加上无力垂落的双脚。
「……好胖的※哈耳庇厄……」(译注:希腊神话中一种女面鸟身怪物。)
根本欠缺美感到令人绝望的地步,而且完全没办法想像这副德性会兼具足够的战斗能力与机动性。到底要叫它怎么打格斗战?总不能让骑操士用脚战斗吧?
「……吶,艾尔?那是在玩什么游戏吗?」
不知不觉间摆出老鹰展翅的姿势、陷入沉思的艾尔,因为听见亚蒂惊讶的疑问而回到现实。
「我想要重新设计席尔斐亚涅,但是怎么改都不对劲,正在伤脑筋。」
「嗯?我看看……」
亚蒂理所当然地抱住艾尔,顺便看一看设计图。在看到肥胖的哈耳庇厄后,便说了一句:
「这是什么?超级不可爱。」
艾尔是很想在外形上下一番工夫,但那也得等到所需机能完全发挥之后再说。同时,他身为骑操士,在设计的时候还是会以实用性为优先,这应该也可以说是弗雷梅维拉王国的风气所致。话是这么说,凡事也都有个限度。先不管亚蒂这个可不可爱的主观评论,如果连实用性的要求都无法满足,这样的造型就没有意义了。
「看来得先回到完全的白纸状态,重新开始构思呢……」
于是,艾尔推开桌上所有的图纸,然后摆上全新的白纸开始思考。源素浮扬器、源素晶石、魔力转换炉、魔导喷射推进器,以及机翼。他就像拼拼图一样,尝试将这些机器做各种组合,或者改变金属骨架的形状。
「维持幻晶骑士所需的格斗性能,并且确保在空中足够的机动和稳定性……比我想的还要困难。」