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高考前在家里研究游戏怎么打的,桃慕是独一位。
看看图个乐就成,这可不兴学。
桃慕的游戏打得其实不怎么样,她也很有自知之明,从来不提牌子的事,每次一打游戏,就用半永久的天赋在那边修机。
“啊!对不起!我又压一刀斩了!”
这是这一周内晨露和符生最常听的一句话。
桃慕的作曲家还没玩熟练,也还没从轻松休闲的二游转到竞技类游戏的状态,也没有发信号的意识。
真不知道四年前她怎么打的。
但是四年前的确,信息差很严重。
“啊!我撞鬼了!”
桃慕手开始颤抖,面前是几乎没怎么见过的守夜人。
怎么办怎么办……
“你尽力拖时间,平修队修机速度很快,我来辅助你。”晨露玩的是小女孩。
符生玩的囚徒,正常连电修机。
俗话说得好,符生别撞鬼对你我都好。
圣心医院还算是板床比较多的求生优势图,桃慕就在女神像两边的废墟反复和守夜人博弈。
“不行不行,我溜不动了,要倒了。”
下一秒“当当”果然倒了。
不过好消息是,只剩一台机了,守夜人才开一阶。
“哥你想不开非要抓我吗……”被救下来后,桃慕的第一句话就是这个,“盲女囚徒哪个不比我好抓?”
小女孩传送扛刀保住了作曲家那宛如风中残烛的生命,小马孩不是小马孩了,是小祖宗。
结果就是,一溜四台二溜倒地开机直接往门冲,盲女已经贴到了小门。
“啊,投了?”
“被你溜了快两百秒,我是监管我心态也崩。”晨露笑着说。
后面晨露和符生就发现,桃慕她这遛鬼纯凭手感和运气。
手感和运气都好,那1695台不是问题,四人开门战直接三人走门她跳地窖,手感和运气不好,那开局首追秒倒上挂总分不到300。
桃慕是真勇,有窗也是真的敢翻。
不过有时候就是网易判定作祟了。
“我脚都着地了,怎么还是震慑啊!”
“我特么这里判定什么慢翻啊!”
“这里怎么就快翻了?非要我切静步吗?”
还有一些名场面,比如成功被反绕钻进监管怀里吃一刀被卡位吃第二刀,交音叉第一段加速和受击加速同时触发,被监管干扰遗产成功骗了一个音叉。
不过幸好,现在这种情况少了很多,原因就是现在的桃慕已经把吃饭看的视频从下饭合集变成了s牌作曲的遛鬼录像。
只可惜她的朋友从来不夸她。
遛鬼是越来越熟练了,压机反倒经常不看点击数量了。
“最后一台最后一台!桃慕!最后一台了!压机!”
下一秒,警报声响了。
“对不起,我的问题,我的问题。”
晨露也不生气:“没关系,我知道你作曲家压不了机,下次你贴门,我压机。”
后来桃慕就学乖了,最后一点开始点修,也不压那么满了。
晨露的小女孩总给桃慕一种安全感。
虽然经常会费桃慕一段加速,但是至少推开监管了,不亏。
但是两人的配合不能说是不大合拍,只能说是毫无默契。
晨露的小女孩解除附身扛刀,桃慕反手给她下了个板。
“你给我下了个恩断义绝板啊桃慕!”
“啊,啊?你下来了?啊?”